Sélectionnez "Démarrer \\ Tous les programmes \\ Lucasarts \\ Star Wars Battlefront II " pour charger le jeu . Ensuite, ouvrez les outils de mod et cliquez sur " Star Wars Battlefront Mod Tools . " Un nouvel écran apparaîtra.
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Cliquez sur " Créer mondiale . " Une fenêtre pop-up apparaîtra. Cliquez sur " OK". Un autre écran s'affichera.
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Dans le coin supérieur gauche de l'éditeur est un onglet "Charger" . Cliquez sur l'onglet "Charger" . Un nouvel écran avec un tas de dossiers de fichiers viendra .
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Cliquez sur le dossier " data_MAP . " Cliquez sur le dossier du fichier " mondes ", puis cliquez sur " Carte ", puis ouvrez le dossier "World 1 " . Un fichier appelé " carte" apparaît. Ouvrez-le . Un nouvel écran venir avec quelques boîtes de cliquer .
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Cliquez sur la case " Conquest " . Ensuite, cliquez sur les boîtes et "Common" «conquête» , et au clic en bas sur "Build précise l'objet de collision . " Ensuite, cliquez sur "OK". Enfin , l' écran de l'éditeur est en place.
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se déplacer un peu pour avoir une idée de ce que la présentation de la carte ressemble . La carte initiale est la carte Yavin . Selon Star Wars Battlefront fichiers , mappeurs débutants devraient éviter de créer une carte Yavin , car il est simple et cartes Yavin ont été mis à mort . Création d'une carte Yavin est le signe d'un amateur , surtout si vous prévoyez de libérer votre carte pour les autres à utiliser en ligne .
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Cliquez texture pour changer le look and feel de votre carte . Une boîte avec les numéros 0-15 viendra avec quatre couleurs sur le dessus. Cliquez sur " 0 " pour commencer le processus de modification de votre carte.
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Retour au répertoire " BF2_Mod Outils" que vous avez commencé . Gardez l'onglet "Editeur" ouvert . Allez dans le dossier " Worlds " et ouvrir à nouveau le dossier du monde que vous souhaitez utiliser pour une carte. Ensuite, cliquez sur la carte que vous voulez de ce monde . Retour à l'éditeur et supprimer le texte de " détail" et les cases colorées .
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Enregistrer en allant en haut à gauche , à côté du bouton "Charger" . Enregistrer fréquemment pour s'assurer que votre création ne soit pas perdu .
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Cliquez sur les onglets dans le panneau de mode d'édition pour régler la hauteur , ajouter des objets , feuillage et les postes de commandement .
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Jouez avec vos contrôles de la carte , la modification de la couleur, la texture , le ciel et divers objets jusqu'à ce que vous êtes satisfait de la façon dont votre carte apparaît . Rappelez-vous, la création d'une bonne carte peut prendre plusieurs heures .