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Jeux les plus populaires Arcade de 1980

Bien que les jeux vidéo ont évolué à un point tel que la Xbox Kinect utilise la reconnaissance faciale et des capteurs infrarouges pour traduire le mouvement de la vie réelle sur le jeu vidéo , il ya quelque chose nostalgique des jeux d'arcade classiques des années 1980 qui ont nécessité joysticks et présentés graphiques brutes par des normes d'aujourd'hui . Les jeux les plus populaires de 1980 inclus " Asteroids Deluxe ", " Centipede ", " Pac -Man" et " Missile Command ". Asteroids Deluxe

Atari " Asteroids Deluxe " est la suite du jeu à succès " Asteroids" et vedette un vaisseau spatial en forme de triangle qui était sous votre contrôle . Une fois le jeu commencé , gros astéroïdes seraient la dérive dans l'espace , et le vaisseau a dû tirer des munitions pour les détruire , ou être écrasé . Asteroids Deluxe ajouté une nouvelle option appelée «boucliers », qui a créé une barrière de protection autour de votre vaisseau spatial quand vous avez appuyé sur un bouton . Mais afin de garder les boucliers , il fallait garder le bouton enfoncé , et que le temps passait , le bouclier souhaitez s'affaiblir jusqu'à ce qu'il ne pouvait plus être utilisée . En plus des astéroïdes , d'autres dangers inclus deux soucoupes volantes qui compressés à un rythme beaucoup plus rapide que les astéroïdes et valaient plus de points si vous les abattu , et un " satellite tueur " qui avait la forme d' un flocon de neige qui a éclaté en trois quand il a été abattu , et est venu après votre vaisseau spatial .
Centipede

Atari a publié " Centipede " comme un jeu d'arcade de style armoire et le stand-up traditionnel pour un ou deux joueurs . " Centipede " utilisé sur un bouton et trackball , et le but du jeu était de tirer un mille-pattes qui a fait son chemin vers le bas dans la zone de jeu passé un champ de champignons . Pour chaque niveau du jeu , il fallait détruire tous les segments du mille-pattes , mais plus elle obtenu de votre position au bas de l'écran , plus la probabilité qu'il voulait vous détruire . Chaque fois que vous avez tiré le mille-pattes , elle allait se briser en morceaux que vous aviez aussi essayer de tirer . Lorsque le mille-pattes a frappé un champignon , il a changé de direction , mais à tous les niveaux , le mille-pattes a été configuré différemment , parfois avec des segments attachés , d'autres fois se déplaçant avec des segments distincts , ce qui rend plus difficile pour vous de frapper . Si vous avez réussi à atteindre 12 000 points, vous recevez un supplément de vie .

Pac-Man

Dans le jeu d'arcade " Pac-Man ", publié par Midway , vous contrôliez une icône jaune ronde qui a voyagé à travers un labyrinthe de compilation des points en mangeant de petits points jusqu'à ce qu'ils soient tous consommés . Comme vous zippé à travers le labyrinthe , quatre fantômes vous pourchassés , espérant attraper et détruire avant que vous mangiez tous les points . Il y avait aussi quatre points clignotants dénommé « énergisants » que lorsqu'ils sont consommés , vous a fait immunitaire pour une courte période de temps et vous a permis de consommer les fantômes pour plus de points . En outre, les fruits étaient parfois apparaître au milieu du labyrinthe , et pourraient être mangé pour les points de bonus ainsi . Une fois que vous avez mangé tous les points d'un labyrinthe , un nouveau niveau commencerait , avec un degré de difficulté plus élevé .
Missile Command

Publié par Atari , " Missile Command " vedette six villes prises d'assaut par les missiles ennemis . En tant que joueur , vous contrôliez trois missile atomique des bases de lancement pour se défendre contre les missiles , qui divisent parfois en deux ou trois mini- missiles alors qu'ils se dirigeaient vers vous . L'objectif était d' abattre des missiles aussi rapidement que possible , comme vous aviez seulement 10 missiles dans chaque batterie . Un trackball a été utilisé pour déplacer le réticule de vos missiles à travers l'écran avant que vous tir . Si vous l'avez fait par l'agression , vous recevrez des points bonus en fonction du nombre de survivants villes et le nombre de missiles non utilisés; un nouveau niveau apparaîtra donc avec encore plus d'ennemis . Si toutes vos villes ont été détruites ou vous manqué de missiles , vous avez perdu des points dans ce tour.


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