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Qu'est-ce qu'un Magnavox Odyssey Microprosessor

? Une Magnavox Odyssey microprosessor ou microprocesseur se réfère à la Magnavox Odyssey 2 microprocesseur . Il s'agit d'une console de jeu qui a été publié en 1978 qui dispose d'un processeur de conception unique puce Texas Instruments et une unité de traitement graphique . Les circuits de la console de jeux Odyssey ou cartouches de jeux branchés sur la console de jeu et les broches de cuivre sur les cartes rempli un circuit qui permettrait à un jeu pré-installé pour être joué à la télévision . Histoire

La Magnavox Odyssey a été inventé par Ralph Baer , qui a travaillé sur elle pendant cinq ans avant d'être libéré en 1972 . L' Magnavox Odyssey a été libéré trois ans avant Atari PONG domicile consoles, ce qui en fait le premier console de jeux vidéo sur le marché . Baer a été l'un des pionniers de l'industrie de la console de jeu à domicile . En 1975 , il a inventé la méthode interactive de jeu vidéo basé magnétoscope contrôlé par microprocesseur . La méthode comprend les systèmes de données de nidification dans les signaux vidéo afin de permettre une interaction en temps réel entre les joueurs, des photos de magnétoscope - rendu et les personnages micro- processeur généré action sur un écran de télévision .
Odyssey 2
Photos

La Magnavox Odyssey 2 a été publié en 1978 avec un prix de vente de 100 $ . Il a été vendu comme le Philips Videopac G7000 en Europe , comme le Philips Odyssey au Brésil et que la Magnavox Odyssey 2 aux Etats-Unis Lorsque Philips a acheté Magnavox , la société a vendu la console de jeu comme l'Odyssée Philips 2 .


Circuits

le CPU de la Magnavox Odyssey était la 8 - bit micro- contrôleur Intel 8048 qui avait 648B de RAM . L' Odyssey a cartes de circuits amovibles ou des circuits intégrés qui ont été utilisés pour sélectionner et lire l'un des jeux intégrés sur la console . Les composants logiques diode - transistor Odyessy utilisés , qui étaient «pré- microprocesseur " composants qui se composait d'un mini-ordinateur construit avec des circuits intégrés discrets sur trois cartes de circuits imprimés . La détection de collision pendant le jeu est fait par des circuits DTL . Inversion du sens de Ball a été contrôlée par les bascules DTL . Les composants du circuit qui ont créé les pixels pour le ballon et les joueurs utilisés signaux binaires .
Périphériques

L' Odyssey 2 est venu avec deux joueurs joysticks de contrôle de la part de plug-in , un alphanumérique ( QWERTY ) clavier , une boîte de commutateur d'antenne /de jeu et une cartouche de jeu . Il y avait un film plastique de couleur pour l'écran de télévision qui a fourni play- champ lumineux pour les sprites des joueurs de contourner . Les joysticks ou balles et palettes de symboles ont été contrôlés par les contrôleurs analogiques , similaire à la façon dont les jeux Atari 2600 palettes contrôlées .


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