en partie , l'inspiration pour votre chapitre vient du style de jeu que vous voulez jouer . Si vous préférez haut débit , très rapprochées assaut tactique , esthétique , style de votre chapitre et de la mythologie devrait tenir compte de ces préférences , en s'inspirant des cultures guerriers traditionnels tels que le samouraï . Si vous préférez bien organisé , les approches tactiques , se tournent vers des sources telles que les armées de l' Empire romain .
Thème et Culture
développer un thème et de la culture de votre chapitre . La plupart des chapitres de l'univers existant " Warhammer 40,000 " s'inspirent de cultures historiques et de la mythologie . Les Space Wolves sont basés en partie sur la mythologie Viking , tandis que les Ultramarines sont basées sur les civilisations classiques . Mettre à jour les caractéristiques d' une culture réelle pour s'adapter à la mise futuriste . Utilisez ce thème à développer l'histoire et esthétique de votre chapitre .
Mythologie
Une fois que vous avez décidé sur le type d'armée que vous essayez de créer , situer votre chapitre dans l'univers " Warhammer 40,000 " . Dans cette mythologie , tous les chapitres espace de marins sont des descendants de 10 légions originaux , chacun avec son propre fond . Choisissez parmi l'un de ces légions que l'origine de votre chapitre , et arriver à l'histoire de la participation de la section dans les grands événements de l'univers " Warhammer 40,000 " . Essayez de faire les actions du chapitre reflètent votre culture et le thème choisi . Si vous avez basé votre chapitre autour d'une variation sur la culture des samouraïs , par exemple, vous voudrez peut-être une partie essentielle de l'histoire de centrer sur un personnage souffrant déshonneur et d'avoir à se racheter .
Esthétique
Photos
Développer une esthétique pour votre chapitre sur le thème que vous avez choisi . Les deux choix les plus importants que vous devez faire sont les couleurs et symbole de chapitre . Vous devez peindre tous vos marines utilisant ces thèmes , ne continuez pas jusqu'à ce que satisfait. Une fois que vous avez décidé sur ces thèmes , vous devez ajouter d'autres accessoires : peignoirs, des pendentifs, des bannières et tout ce qui contribue au style
Règles spéciales , unités et caractères
<. p> Vous voudrez peut-être personnaliser votre chapitre plus loin en créant des caractères spéciaux pour les unités spéciales et conduire . Ces caractères devraient s'adapter à votre thème; vous voudrez peut-être une unité spéciale d'agression ultra - rapides marines avec armes de combat rapproché et les véhicules conduits par un caractère particulièrement courageux , par exemple . N'hésitez pas à développer ces caractères en utilisant les statistiques appropriées . Vous pouvez même créer des règles spéciales pour eux --- un point de mouvement supplémentaire en charge , par exemple --- mais vérifiez avec votre adversaire pour s'assurer qu'elle convient à la règle et que les compétences ou les statistiques spéciales sont reflétés dans la valeur de points de votre unité ou caractère .
spéciale