Selon l' ABDA , chaque joueur tire neuf manches . Une manche se compose de trois jeux de fléchettes, et les joueurs visent leurs fléchettes sur les chiffres sur le jeu de fléchettes , en commençant par le numéro un pendant un manche et d'aller tout le chemin jusqu'au numéro neuf pendant neuf manche . Le joueur avec le meilleur score à la fin de la partie gagne.
Notation
L'anneau incolore entre les anneaux rouge et bleu sur le bord extérieur de la carte donne joueurs points triples si leurs terres de fléchettes là. Cela varie d'une des règles de fléchettes britannique , dans lequel ce domaine ne donnent le double de points lorsque les joueurs frappent . Cartes
L'anneau rouge à côté de la bague non peinte offre le double de points pour les joueurs qui le frappent . L' anneau bleu extérieur de l'anneau triple point non peinte est en dehors des limites et apporte pas de points pour ceux qui a frappé . Cartes
La zone non peinte du cercle rouge interne au centre de la planche gagne joueurs un point .
règles de prise de vue
les joueurs ne peuvent pas aller au-delà de la ligne sur le sol quand ils tirent leurs flèches . Si un joueur franchit la ligne , il perd tous les points qu'il a gagné le tir .
Le ABDA dit aussi se précipiter vers la carte lors d'un tir est interdite . Un joueur peut se déplacer vers la cible de fléchettes lors d'un tir aussi longtemps que son pied arrière ne touche pas le sol en face de la ligne pendant que le dard est encore dans sa main
.
Si une fléchette bâtons dans une autre fléchette qui est déjà sur le plateau , le joueur perd les points de cette flèche .
Tous les fléchettes tiré dans la mauvaise manche sont annulées , et les joueurs ne peuvent pas tirer hors de son tour .
Photos