Selon Panzer - war.com , le système de règles Panzer guerre régit la Seconde Guerre mondiale batailles de chars miniature . Le premier ensemble de règles Panzer a été créé en 1979 et a été mis à jour plusieurs fois. Le système de règles Panzer guerre a révélé différentes leçons et les stratégies qui pourraient être utilisées et a donné naissance à la règle de la guerre aéroterrestre officiellement publié en 1990 des règles Panzer guerre utilisent un système de jeu de feu réaliste où vous pouvez éliminer plusieurs cibles en un seul tour . Panzer règles de la guerre ont même servi à faire un jeu informatique appelé Panzer Command : . Tempête hivernale
guerre aéroterrestre
Panzer - war.com rapporte que les règles de combat aéroterrestre utilisent plan de bataille de base de l'armée américaine pour la prochaine guerre ouverte . Les règles utilisent passé US escarmouches militaires de 1948 à nos jours pour formater les batailles miniatures. Règles de combat couvrent protocoles d'armes , le nombre de soldats et de véhicules utilisation . Comme le système Panzer guerre , les règles de la guerre aéroterrestre utilisent un système de mise à feu réaliste où vous pouvez tuer des cibles multiples dans une manœuvre .
Seas of War
Mers de la guerre est un système de règles de combat naval avec un format Seconde Guerre mondiale, selon Panzer - war.com . Ce jeu exige que les navires , sous-marins et un /environnement naval de marine à jouer. Torpilles et canons sont les premières armes du jeu , et les règles relatives à tour de rôle , tir efficace et dommages sont nettement différente de celle des simulations de combat Panzer et aéroterrestre .