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Jeux Playskool Enfants

Playskool , filiale de Hasbro , est bien connu pour les jeux et jouets éducatifs pour les enfants qu'elle produit. Ces jouets et jeux servent non seulement à divertir les enfants , mais aussi s'efforcent d'enseigner aux enfants en même temps . La société a été fondée dans les années 1920 par Lucille roi , qui aimait créer des jouets qui pourraient être utilisés dans une salle de classe . Aujourd'hui, les enseignants peuvent utiliser des jeux Playskool avec les enfants dans leurs classes . Mon premier baril de singes

jeu de Playskool "Mon premier baril de singes " est généralement un jeu à un seul joueur pour les enfants âgés de 18 mois et plus . Le barillet 10 contient les singes qui contiennent chacun un nombre de 1 à 10. Chaque singe a également une couleur qui entoure le nombre . Les enfants peuvent compter sur les chiffres et accrocher les singes ainsi que dans l'ordre, ou ils peuvent crier les couleurs et accrocher les singes ainsi que par la couleur. Les enfants peuvent aussi pratiquer le nettoyage en plaçant les singes de retour dans le canon quand ils sont finis .
Hungry Hungry Hippos

enfants âgés de plus de trois ans peuvent jouer le jeu de Playskool " Hungry Hungry Hippos . " Le jeu est livré avec quatre hippopotames de couleurs différentes qui doivent engloutir autant de 20 billes qui sont fournis avec le jeu que possible . Chaque enfant doit pousser le levier vers le bas sur son hippopotame à ouvrir la bouche de l'hippopotame; plus vite l'enfant appuie sur le levier , plus la chance qu'il engloutir le plus de billes . Les enfants doivent compter leurs billes après ils ont tous été mangés , et l'enfant avec le plus de billes gagne.

Fourmis dans le pantalon

de fourmis "dans le Pantalons " est un jeu de Playskool qui nécessite une coordination . Enfants de trois ans et plus choisissent un ensemble de fourmis par couleur . Quand quelqu'un dit « aller », les enfants Appuyez sur le derrière de la fourmi avec un doigt , puis relâchez-le . La fourmi aller voler; les enfants peuvent ajuster leur technique si les fourmis volent trop loin ou pas assez loin . Le but est d' obtenir tous vos fourmis dans le pantalon . L'enfant qui reçoit la totalité de leurs fourmis colorées dans le pantalon premier est le gagnant.

Mickey Mouse Clubhouse lettres et chiffres Jeu

d'âge préscolaire et les enfants d'âge maternelle peut pratiquer la mémoire compétences ainsi que la lettre et la reconnaissance de nombre avec de Playskool " jeu de Mickey Mouse Clubhouse lettres et des chiffres . " Deux à quatre enfants peuvent jouer à ce jeu à la fois; chaque enfant choisit un plateau de jeu qui a un nombre d'un côté et les lettres de l'autre . Tout d'abord, les enfants correspondent aux numéros jusqu'à ce que leurs plateaux de jeu sont pleins . Ensuite, ils renversent les planches de jeu plus à épeler le nom de l'un des personnages de Mickey Mouse Clubhouse . Le premier enfant de terminer leur plateau de jeu gagne.


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