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Comment faire un jeu Stick Informatique Figure

Création jeux chiffre de bâton de l'ordinateur peut être relativement simple avec les programmes informatiques droite . Adobe Flash est l'un des meilleurs endroits pour créer et animer vos chiffres de bâton avant de les placer dans le match. Il est facile à utiliser , et vous pouvez enregistrer et télécharger vos chiffres de bâton droit dans votre jeu en utilisant les program.Things Game Maker Vous devez
Adobe Flash Game Maker
Voir Instructions
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Lancez Adobe Flash et ouvrir un nouveau fichier . Mettez la taille que vous souhaitez que votre animation soit dans le domaine des propriétés . Habituellement 800 x 600 est une bonne taille pour commencer. Il n'est pas trop petit et donne un milieu de terrain à haute résolution de travailler avec . Dessinez le premier chiffre de bâton sur la zone de dessin du programme . Ce sera la première image .
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Cliquez sur le bouton " Nouveau calque" pour créer un nouveau calque pour votre calendrier. Lors de la création d'une nouvelle couche , il agit sur les éléments dans la couche, mais les autres couches va continuer à rester visible . Les couches peuvent être cachés , si vous voulez . Dessinez le deuxième chiffre de bâton dans la zone de dessin . Ces deux chiffres devraient être sur la zone . Répétez ce processus de couche pour chaque chiffre que vous souhaitez animer le programme.
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Une couche séparée est utilisée pour les objets non animés en arrière-plan . Nom chacune des couches afin d'éviter toute confusion . Sélectionnez le calque pour le chiffre que vous voulez faire d'animation . Accédez à votre calendrier et choisir un cadre . Par exemple : Si vous avez un taux de 24 images par seconde , et vous voulez que votre chiffre de bâton à être à l'écran pendant 1 seconde , puis aller à la trame 24 dans la chronologie . Faites un clic droit et insérer l'image clé .
4

Modifier l'image clé de ce que vous voulez chacun des cadres de l'être. Gardez toutes les animations simples; pour chaque mouvement , une nouvelle couche est nécessaire. Cliquez-droit sur la couche entre deux images clés . Cliquez sur le bouton " Créer Tween classique . "
5

répéter les mêmes étapes pour chaque mouvement que vous voulez que les chiffres à faire. Les couches vont garder les chiffres séparé , mais joueront les animations dans une séquence en douceur . Allez dans le menu de configuration et cliquez sur le bouton " Tester l'animation " . Vérifiez pour voir où les images clés qui ont été faites début et de fin et les ajuster si nécessaire .
6

Allez dans le menu "Fichier" et cliquez sur la sélection " Exporter le film " . Sauvegardez vos animations sous l'option . Swf .
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Lancement Game Maker et importer le fichier des animations chiffre de bâton . Swf . Utilisez l'interface visuelle intuitive Game Maker de concevoir un jeu mettant en vedette les chiffres de bâton . Ajouter de la musique de fond , fondu d'écran et des effets sonores et des images prop créés dans un programme d'édition graphique .


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