Nommer une personne de penser à un mot . Il peut être une personne, un lieu ou une chose . Dans certaines variantes , il peut s'agir d'un objet dans la cabine . Le joueur qui arrive avec le mot doit écrire sur un morceau de papier et ne doit pas les divulguer à quiconque .
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Lancer le jeu . Les autres joueurs doivent poser questions oui ou non pour essayer de déterminer ce que le mot mystère . Exemples de questions pourraient être " La personne est un membre de notre famille ? " ou " Est-ce l' objet à l'intérieur de la voiture ? " Les joueurs peuvent deviner dans un ordre aléatoire .
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Faire une conjecture . Quand un joueur pense qu'il ou elle connaît la réponse au mot mystère , ils doivent deviner . Si l'hypothèse est incorrecte , le jeu continue sur . Quand un joueur devine le mot mystère correctement , la personne avec la bonne proposition doit venir avec un nouveau mot mystère .
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continuer à jouer de cette manière aussi longtemps que désiré . Il est inutile de terme précis pour le jeu, donc il peut aller jusqu'à le groupe décide d'arrêter .