Après avoir inséré six piles AA , placez les quatre pare-chocs " pieds " sur la face inférieure de la console . Dans le compartiment de rangement de la console , distinct et placer 20 cartes suspects; toujours garder ces cartes dans l'ordre numérique .
Répartir cas des fiches de chaque joueur . Votre fiche comporte quatre sections: " Le meurtre Faits " (enregistrement le sexe , le calibre des armes , où le tueur s'est enfui et les empreintes digitales de l'information); " Qui était où ? " ( l'emplacement de disques suspects au moment de l' assassiner ); " qui a dit quoi et quot; ( les alibis et les réponses aux questions privées ici suspects de références croisées de ); et " qui l'a fait et quot; ( enregistrer votre solution ici avant d'accuser qui que ce soit ) . Vous ne trouvez pas l'information pertinente où la police a découvert le corps, donc dessiner un " X " par cet article .
Choisissez quelqu'un d'aller d'abord , avec le jeu procéder à la gauche . Après avoir sélectionné le nombre de joueurs , des coups de feu indiquent que le crime a été commis . Lire à haute voix le nombre et l'emplacement du corps de la victime sur l'écran d'affichage . . Enregistrer les informations sur votre fiche et retirez la carte suspect de la victime du jeu
Choisissez parmi trois niveaux de difficulté , de plus difficile à la plus facile : maître détective ( niveau un ) , détective ( niveau deux ) ou détective privé ( niveau trois) .
Alibis et questions privées
Utilisez l'ordinateur pour interroger les suspects . Vous pouvez interroger les mêmes plusieurs fois suspects dans les tours suivants . Pour en savoir un suspect de alibi , presse " Suspect " touche , le numéro du suspect (que vous obtenez à partir de sa carte ) et " Entrez ". Faites correspondre les numéros de code dans la fenêtre d'affichage avec les sections colorées en dessous de la fenêtre d'affichage ( chiffres et lettres indiquent le nom suspect , où elle était et avec qui il était ) . Lire l'alibi à haute voix et ont un autre joueur de vérifier les informations
.
Une fois que vous connaissez l'alibi du suspect , poser des questions privées de découvrir des informations clés telles que le sexe de l' assassin , arme calibre ( .38 ou .45 ) et si la empreintes digitales sur l'arme appartenait à un suspect pair ou impair numérotées . Seulement suspects du même sexe que le meurtrier et qui a décollé à l'emplacement de l'arme assassiner peut vous fournir les informations d'empreintes digitales .
Les suspects à l'emplacement de l'arme , qui sont du sexe opposé de l'assassin , peuvent ou peuvent ne pas mentir sur les empreintes digitales (c'est le seul cas dans lequel un suspect peut mentir )
le nombre de questions d'ordre privé que vous pouvez demander dépend du niveau de difficulté du jeu . une question pour le niveau un, deux pour le niveau deux et trois pour le niveau trois. Presse " question privée, " le numéro de la question et puis entrez . Correspondre à la réponse qui apparaît dans la fenêtre d'affichage à la question et réponses sur la carte suspect (vous n'avez pas à vous référer au tableau de couleur ) .
Seulement vous voir les réponses aux questions que vous vous posez privés . Presse " End Turn " lorsque vous avez fini de poser des questions et d' enregistrer des informations .
accusations
Vous pouvez faire un accusation par match , au début d'un tour , avant de choisir un soupçonner pour interrogatoire . Presse " J'accuse , " le suspect numéro puis entrez . Si vous entrez une fausse accusation , vous quittez le jeu . Si vous entrez le bon accusation , les sirènes de police retentissent et vous gagnez .
Si chacun de vos adversaires termine le jeu avec un mauvais accusation , vous devez porter une accusation au début de votre prochain tour . Si tous les joueurs font de mauvaises accusations , l'ordinateur donne automatiquement la bonne réponse et à tous les détectives perdre la partie .