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Règles de base-ball fléchettes

trouvées partout des bars locaux à sous-sols , fléchettes est populaire pour son manque de consommation d'espace et la multitude de jeux que l'on peut jouer . Alors que les jeux comme 301 , 501 et cricket sont les piliers de fléchettes conseils à travers le monde , le baseball peut également être très stimulant et amusant à jouer quand vous avez deux ou plusieurs personnes ensemble . Les règles sont assez simples et facile à apprendre . L'ordre des frappeurs de
commencer par créer une carte de score .

Vous commencez avec le côté du numéro de la carte de fléchettes et d'établir l'ordre de lancer, ou ordre des frappeurs , en jetant pour mille. Gardez jeter jusqu'à ce qu'une seule personne est dans le mille . Ceci est votre premier frappeur et vous pouvez déplacer de manière séquentielle à partir de là . Mettre en place une carte de score qui a le nombre de une à neuf en cours d'exécution sur le côté avec les joueurs et amp;' noms qui traverse le haut . Vous pouvez maintenant lancer le jeu .
9 manches
Frappez le numéro de manche pour marquer des points .

Tout comme dans le jeu américain réelle de baseball , le jeu de fléchettes a neuf manches de jeu . Les neuf manches sont désignés par les numéros qui entourent le jeu de fléchettes . L' " 1 " pour la première manche , le " 2 " pour la deuxième manche et ainsi de suite . Si vous êtes dans la première manche , vous &' aurez envie de se poser autant de 1s que vous pouvez avec votre quantité donnée de sorties . Les fentes doubles et triples dans ce chef d'accusation numéro que deux et trois points respectivement .
Trois sorties
Trois sorties et vous remettre les fléchettes.

Une fois de plus , tout comme le jeu américain de base-ball , fléchettes dans le baseball vous obtenez trois retraits . Un serait envisagée une fléchette qui doesn &' t entrent dans le nombre tarte spécifique de la manche dans laquelle vous prenez pour . Par exemple , disons que vous êtes dans la première manche . Vous voulez obtenir tous vos fléchettes de tomber dans le nombre 1 tarte . Toute fléchette qui tombe en dehors de la 1 nombre tarte , ou manque le conseil d'administration , serait jugé comme un dehors. Une fois que vous &' avez atteint trois retraits , il vous faudra alors compter le nombre total de points , ou de temps vous frappez le nombre de manche donnée , puis remettez les fléchettes sur la concurrence
Ajout . It Up
Count Up vos courses

Une fois que vous & .' avez traversé vos neuf manches , vous ajoutez ensuite le montant total de pistes vous &' ve marqué . Un très bon joueur de fléchettes pourrait facilement marquer plus de 30 courses au cours de la partie. Les débutants sont parfois la chance d'obtenir 10 points . Une note importante à garder à l' esprit . Vous ne multipliez les chiffres lorsque vous les touchez. Alors, laissez- &' &vous disent;' re dans la deuxième manche , le tir à 2s . Chaque 2 vous frappez vaut un seul passage . Cela continue tout le chemin à travers 9 Celui qui a le plus de points gagne.


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