Donner un plateau à chaque joueur . Chaque joueur doit placer le plateau de sorte que la fenêtre d'affichage sur la face avant vers l'adversaire .
2
Tournez la molette en déplaçant le bouton au centre dans le sens de la flèche . Arrêtez-vous lorsque le nombre 11 apparaît en haut . La fenêtre d'affichage sur la face avant devrait maintenant être vide .
3
Choisissez un numéro de téléphone avec l'adversaire qui est de huit chiffres ou moins . Les deux joueurs doivent se mettre d'accord sur le même numéro.
4
Choisissez un mot de votre adversaire d'avoir à deviner. Le nombre de lettres dans le mot doit être le nombre convenu . Gardez le mot secret de l'adversaire. Mots choisis doivent être trouvés dans un dictionnaire standard et peuvent ne pas être les noms propres , les contractions , les mots composés ou d'argot . Voir Ressources pour une liste de mots acceptables communes .
5
tuiles Lieu de lettres dans les fentes avant de votre tiroir afin qu'ils précisent le mot choisi . Sort le mot en utilisant à nouveau les fentes dans la partie supérieure du bac. Cette fois , le mot choisi doit être en arrière. Les deux mots doivent être orientés vers vous . Chaque joueur doit compléter cette étape .
6
Tour à tour, deviner des lettres dans les mots les uns des autres en les appelant sur votre adversaire . Le joueur dont le nom commence par une lettre plus proche de H va d'abord. Alternez le premier joueur après chaque match .
7
Tourner la lettre carrelage autour de sorte que l'adversaire peut la lire si la lettre elle devinait est dans le mot secret . Tournez autour de toutes les tuiles de lettre correspondant à la lettre deviné . Si l'adversaire ne veut pas de deviner le mot secret , vous obtenez un tour . Si l'adversaire devine le mot secret mal , tournez la molette vers la flèche de sorte qu'une partie du bourreau est affiché .
8
Déplacez la molette dans le sens de la flèche si l'adversaire devine la mauvaise lettre . Cela permettra d'exposer une partie de la main du bourreau dans la fenêtre d'affichage et le nombre en haut va diminuer .
9
Continuer prise tourne jusqu'à ce qu'un des joueurs soit devine le mot correct ou a l'image complète bourreau affichée en raison de deviner la mauvaise lettre ou un mot .