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Mode d' Pendu de Parker Brothers

Traditionnellement, le jeu du pendu est un jeu à deux joueurs joue sur un morceau de papier . En 2003 , la société Hasbro a publié un jeu du pendu par sa filiale , Parker Brothers . Le jeu utilise des plateaux, des tuiles de lettre et les cadrans à remplir l'objectif du jeu . L'objectif est de deviner le mot caché de l'adversaire avant qu'il devine la vôtre. La version Hasbro est également un jeu à deux joueurs et est destiné aux joueurs de 8 ans et plus. Instructions
Le 1

Donner un plateau à chaque joueur . Chaque joueur doit placer le plateau de sorte que la fenêtre d'affichage sur la face avant vers l'adversaire .
2

Tournez la molette en déplaçant le bouton au centre dans le sens de la flèche . Arrêtez-vous lorsque le nombre 11 apparaît en haut . La fenêtre d'affichage sur la face avant devrait maintenant être vide .
3

Choisissez un numéro de téléphone avec l'adversaire qui est de huit chiffres ou moins . Les deux joueurs doivent se mettre d'accord sur le même numéro.
4

Choisissez un mot de votre adversaire d'avoir à deviner. Le nombre de lettres dans le mot doit être le nombre convenu . Gardez le mot secret de l'adversaire. Mots choisis doivent être trouvés dans un dictionnaire standard et peuvent ne pas être les noms propres , les contractions , les mots composés ou d'argot . Voir Ressources pour une liste de mots acceptables communes .
5

tuiles Lieu de lettres dans les fentes avant de votre tiroir afin qu'ils précisent le mot choisi . Sort le mot en utilisant à nouveau les fentes dans la partie supérieure du bac. Cette fois , le mot choisi doit être en arrière. Les deux mots doivent être orientés vers vous . Chaque joueur doit compléter cette étape .
6

Tour à tour, deviner des lettres dans les mots les uns des autres en les appelant sur ​​votre adversaire . Le joueur dont le nom commence par une lettre plus proche de H va d'abord. Alternez le premier joueur après chaque match .
7

Tourner la lettre carrelage autour de sorte que l'adversaire peut la lire si la lettre elle devinait est dans le mot secret . Tournez autour de toutes les tuiles de lettre correspondant à la lettre deviné . Si l'adversaire ne veut pas de deviner le mot secret , vous obtenez un tour . Si l'adversaire devine le mot secret mal , tournez la molette vers la flèche de sorte qu'une partie du bourreau est affiché .
8

Déplacez la molette dans le sens de la flèche si l'adversaire devine la mauvaise lettre . Cela permettra d'exposer une partie de la main du bourreau dans la fenêtre d'affichage et le nombre en haut va diminuer .
9

Continuer prise tourne jusqu'à ce qu'un des joueurs soit devine le mot correct ou a l'image complète bourreau affichée en raison de deviner la mauvaise lettre ou un mot .


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