Utilisez une Bible miniature pour jouer à ce jeu qui repose sur la connaissance biblique avec votre classe d'école du dimanche . Chaque personne va commencer avec 10 points . Organisez votre classe en deux rangées et commencer par donner une personne une Bible . Elle doit réciter un passage de la Bible de la mémoire , puis lancer la Bible à la personne en face d'eux . La personne qui reçoit la Bible doit indiquer où le passage est venu de son propre avant de citer le passage . Si la personne incapable de nommer le passage , elle va perdre un point . Le gagnant est la personne avec le plus de points à la fin .
Bible Jeopardy
Modifier le jeu de danger pour refléter un thème biblique . Choisissez de cinq à huit catégories bibliques et de créer 10 questions dans chaque catégorie , en s'assurant que chaque question est plus difficile que le précédent . Les catégories peuvent inclure " Les 10 commandements ", " Genesis ", ou " Les Quatre Apôtres ». Plongez votre classe en groupes de trois et de les étiqueter s'associent un, deux et trois, respectivement . Permettre à chaque équipe de choisir une catégorie et de répondre à la question . Si une équipe répond à la question de mal , ils perdront le montant de points de la question vaut la peine . L'équipe avec le plus de points à la fin de la partie gagne.
École du dimanche Feud
modèle ce jeu après Family Feud de télévision . Pour jouer , il faut diviser votre équipe en deux groupes et leur dire que chaque personne devra répondre à une question . Relever un événement ou d'un terme biblique comme « Arc de Noé » ou « The Last Supper » ou « Révélations ». Une équipe aura l'occasion de dire au moins cinq termes ou des noms associés à l'événement ou de la catégorie . Si elles ne parviennent pas à , l'équipe adverse peut indiquer un terme ou nom de voler des points de l'autre équipe . L'équipe avec le plus de points gagne .
Fruit Basket
Ce jeu peut être basée sur les 10 commandements ou les fruits de l' Esprit . Chaque joueur doit choisir le commandement ou le fruit de l'esprit , ils représenteront . Disposer des chaises en cercle de sorte qu'il ya une chaise de moins que il ya des joueurs . Avez un joueur debout au milieu de la salle et appeler un commandement ou fruit de l'esprit . Le joueur qui a choisi ce terme doit se lever et de se déplacer vers un siège vide . Le joueur à gauche sans un siège vide se tiendra au milieu du cercle maintenant . Il n'y aura pas de gagnant dans ce match.