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Fun Games pour 4 -H

Le club de la jeunesse agricole nommé « 4 -H " est une organisation avec des millions de membres à travers l'ensemble des États -Unis. Le groupe encourage les jeunes générations à aspirer à leur plus haut potentiel en de nombreux points positifs . Les enfants de tous âges sont membres tandis que les adultes volontaires en tant que mentors . Pendant les réunions du club , les jeux sont souvent joué comme un moyen d'encourager le plaisir et la liaison entre les mentors et les membres . Potato Sack courses

Depuis le club 4-H est une organisation basée sur l'agriculture qui a souvent agriculteurs en tant que membres , des sacs de pommes de terre devrait être relativement facile à trouver pour une réunion de club . Vous aurez besoin d'un sac pour tous les deux membres qui courront . Membres jumeler avec un partenaire et chaque mis une jambe dans le sac pour que leurs pattes sont côte à côte et chacun a toujours une jambe libre . Ce jeu est difficile en raison de l' esprit d'équipe impliqués dans la prise de votre jambe se déplacer en même temps que la jambe de votre partenaire . Tenir le sac de façon à ce qu'il ne tombe pas . Quand un chef siffle, les équipes courront à un point d'arrivée . Si une équipe tombe, il peut encore revenir et continuer dans la course . La première équipe à atteindre avec succès les victoires de point d'arrivée.
Peut pilotis

Ce jeu combine les arts et l'artisanat avec un jeu amusant impliquant l'exercice physique . Demandez à chaque membre d'apporter deux boîtes de conserve vides d'étain de la maison. Avez- corde , ciseaux et une perceuse à portée de main . Les enfants plus âgés ou les mentors peuvent utiliser la perceuse pour percer deux trous de chaque côté de la tête en bas boîtes de conserve près de l'extrémité fermée de la boîte . Membres et des mentors , puis coupez la corde assez longue pour tenir de leurs pieds à leur mi- section deux fois , ce qui signifie le double de la longueur de leurs pieds juste au-dessous de la poitrine . Chaîne la corde dans les trous CAN et apporter la corde à travers les deux côtés de la boîte jusqu'à ce que la corde est à une longueur équivalente à juste au-dessous de la poitrine . Mettez les boîtes sous vos pieds , tenir sur les cordes à chaque marche de la main et de la pratique . Quand les enfants sont à l'aise , tenir une course au rythme lent de marcher sur ces échasses nouvellement créés.

Poulet chinois

Avez membres enlever leurs chaussures et les aligner droite à environ un pied d'espace entre chaque chaussure. Une personne commence le « poulet boiteux " en sautant sur ​​chaque chaussure sur un pied consécutivement jusqu'à la dernière chaussure. Elle prend alors la dernière chaussure et commence sauts à nouveau sur la ligne de chaussures . Ce tour se poursuit en sautant sur ​​le pied opposé et ramasser la dernière chaussure jusqu'à ce qu'elle tombe , tombe une chaussure ou frappe une chaussure en sautillant . Lorsque l'une de ces circonstances se termine un tour , la personne suivante va . Le joueur qui a pu recueillir avec succès la plupart des chaussures est le gagnant.
Charades animaux

charades des animaux est idéal pour un groupe 4 -H parce que les membres sont souvent familiers avec une variété d'animaux et les caractéristiques et le comportement des animaux de ferme. Choisissez un joueur d'aller d'abord . Utilisez une minuterie de sable de retourner pour une minute de deviner . Une fois la minuterie est retourné , la personne qui est «il» va se lever et imiter les mouvements et les mouvements d'un animal de basse cour ou les expressions du visage sans faire de bruits . La personne de deviner avec succès le premier l'animal est le prochain joueur à être «ça». Charades est un jeu où un gagnant ne doit pas nécessairement être déclarée , mais vous pouvez conserver le score et nommer un vainqueur en fonction qui a eu le plus grand nombre de bonnes réponses pendant toute la durée de la partie.


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