Essayez une ancienne oeuf jeu de course à un pique-nique . Tracez une ligne de départ et la ligne d'arrivée 25 pieds de distance. Ont tous les joueurs alignés sur la ligne de départ . Donnez à chaque joueur une cuillère en bois et un oeuf . Quand vous dites , «race», les joueurs doivent placer leur oeuf dans la cuillère de bois et course à la ligne d'arrivée . Si vous jouez avec des œufs durs , les joueurs peuvent recommencer si ils abandonnent leur oeuf . Si vous jouez avec des œufs crus , les joueurs sont hors du jeu si ils abandonnent leur oeuf . Le premier joueur à franchir la ligne d'arrivée avec son oeuf sur sa cuillère gagne la partie .
Sack courses
Donnez à chaque joueur un vieux __gVirt_NP_NN_NNPS<__ sac de toile de jute ou une taie d'oreiller . Burlaps sacs sont disponibles en ligne et dans de nombreux magasins d'alimentation . Utilisez la même ligne de départ et la ligne d'arrivée en course de l'œuf . Organisez une course pour les enfants et une course pour les adultes . Le premier joueur à franchir la ligne d'arrivée dans son sac de toile de jute ou taie d'oreiller gagne la partie .
Panier pique-nique Jeux
Trouver un vieux panier de pique-nique et de l'utilisation pour un jeu de pile ou face . Placez le panier sur le terrain. Tracez une ligne permanente de 10 pieds du panier pour les enfants et 15 pieds du panier pour les adultes . Les joueurs vont essayer de jeter faux fruit de la ligne dans l'ancienne panier de pique-nique . Donner aux joueurs cinq morceaux de fruits à jeter dans le panier . Le joueur qui fait le plus de morceaux de fruits dans le panier gagne la partie . Pour un autre panier pique-nique jeu , une course de relais . Divisez les joueurs en équipes et donner à chaque équipe un panier de pique-nique avec de faux fruits . Les joueurs de l'équipe doivent fonctionner à une ligne de 20 mètres , vider le panier et mettre le panier à l'autre joueur en ligne . Ce joueur se déroulera à la ligne et mettre le fruit de retour dans le panier . Chaque joueur alterne jusqu'à ce que chacun ait une chance d'aller . La première équipe à terminer la course de relais gagne la partie .
Aller Jeux de cordes
Donner à chacun une corde à sauter et voir qui peut sauter à la corde la plus longue ou la plupart du temps . Pour les jeux de l'équipe , tout le monde se diviser en équipes et ont deux personnes balancer la corde à sauter . Voir l'équipe qui peut sauter à la corde les la plupart du temps ou le plus long . Pour un jeu de l'eau , donner aux joueurs une tasse d'eau et faites-les tenir pendant qu'ils corde à sauter 20 fois . Le joueur qui a le plus d'eau dans leur coupe, après le saut roping gagne la partie .