Demandez à chaque rouleau de joueur deux dés pour voir qui roule en premier. Le nombre le plus élevé roule premier , deuxième rang second , et ainsi de suite . Régler tous les liens avec un rôle subséquent de dés .
2
Placez les dés dans un petit récipient et ont le premier joueur lance les dés . Retirez toute la filière qui vient en hausse de 6 , 5 ou 4 dans le premier rouleau . Avoir le rouleau de joueur deux fois jusqu'à ce qu'il obtienne un 6-5-4 sur trois dés , dans cet ordre . Par exemple , si le joueur obtient un 6 et un 4 sur le premier rouleau , que le 6 est réservé; 5 doit être obtenu avant un 4 peut être réservé , mais un 5 et 4 peuvent être mis de côté dans le même temps , que peut un 6-5-4 .
3
Notez le marquer sur les deux dés restants si le joueur a réussi à mettre de côté un navire, le capitaine et l'équipage au cours des trois premiers rouleaux . Par exemple, si les deux dés restants sont à 6 et 4 , le joueur marque 10 points .
4
avez le premier joueur lance à nouveau les deux dés restants s'il met de côté le navire, le capitaine et l'équipage dans le premier ou le deuxième rouleau afin d'améliorer leur score. Par exemple, si les deux dés restants après deux rouleaux lire un 1 et un 3 , le joueur peut lancer les deux dés une fois de plus pour essayer d'obtenir un meilleur score. Quel que soit le score dans ce rôle subséquent est le score le joueur obtient .
5
main les dés et contenant au joueur suivant si le premier joueur ne pouvaient pas obtenir un 6-5-4 ou après la première au tour du joueur est terminé. Continuer le jeu jusqu'à ce qu'un joueur atteint le score final prédéterminé ou tout le monde a eu le nombre prédéterminé de tours .