Diviser en deux équipes de trois personnes ou plus .
2
Diviser territoires pour les équipes . Les rues, les sentiers , les ruisseaux et les clôtures font tous de bons marqueurs de frontières
3
accord sur deux points pour servir " . . Drapeaux " Ils doivent être de couleur vive et un pied ou deux de diamètre.
4
Décider ce qui se passe lorsqu'il a été capturé . Soit choisir de rendre les acteurs " sur " pour le reste du jeu , converti à l'équipe qui les a pris , ou mis dans un " prison " d'être secourus par leurs coéquipiers .
Le jeu
5
Retraite par équipe sur votre territoire pour cacher le drapeau . Le drapeau doit être accroché à hauteur de tête et être visible à partir de 20 mètres sur au moins un côté .
6
Diviser en groupes attaquant et le défenseur au sein de votre équipe . Les attaquants et les défenseurs peuvent changer d'emploi si nécessaire.
7
Tentative de se faufiler à travers la frontière , trouver et capturer le drapeau ennemi , puis la course de retour sans être pris si vous êtes un attaquant .
8
Masquer autour de votre drapeau ou le long de la frontière et tenter d'intercepter et attraper tous les joueurs adverses qui se faufilent à travers si vous êtes un défenseur .
9
joueurs capture de l'ennemi par les étiquetant alors qu'ils sont de votre côté de la frontière .
10
Win en capturant le drapeau ennemi et l'apporter à votre côté de la frontière .
prison
11
Mettre capturé joueurs ennemis en " prison " en choisissant une zone avec une frontière clairement définie pour servir de prison .
12
coéquipiers de sauvetage en se faufilant à travers la frontière , trouver la prison , marquage de votre coéquipier , alors la course en arrière à travers la frontière .
13
Récupération joueurs en les étiquetant de nouveau avant d'atteindre la frontière .