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Règles pour les chinois sauter à la corde Jeux

corde à sauter chinois est un jeu apprécié par les enfants sur les terrains de jeux et dans les cours de gymnastique que les tests de leur coordination, l'équilibre et la mémoire. La corde à sauter est une boucle d'élastique , environ 1/2 pouces recouvert de tissu de diamètre et quelques pieds de long . Il est tendu entre deux joueurs et un troisième ( ou plus ) joueur à tour de rôle de sauter sur ou autour de la corde tendue . Configuration

Deux joueurs se tiennent quelques pieds de distance , en face de l'autre . Le saut à la corde est enroulée autour des chevilles de chaque joueur et tendue pour créer un rectangle , d'environ 12 pouces de large , entre les joueurs pieds . Un troisième joueur se trouve sur le côté en attendant de commencer à sauter .
Game Play

Le troisième joueur doit maintenant sauter dans un modèle in, out et sur ​​les cordes tout en chantant les mouvements comme elle va . Les mouvements doivent se produire dans un certain ordre , et le jeu de jambes doivent être précis pour passer au niveau suivant. Chaque séquence de mouvements augmente la longueur et de la difficulté que le jeu progresse
mouvements

Les mouvements sont comme suit: . Dans ( sauter avec les deux pieds entre les deux les deux cordes ) , out ( saut avec les deux pieds en arrière sur un côté des cordes ) , le ( saut avec les deux pieds et la terre d'un pied sur chacune des cordes parallèles ) , Side out ( sauter avec les deux pieds sur les deux cordes de l'autre côté , en franchissant tous les cordes ) , Selle Out ( saut et diffuser les jambes de sorte que les pieds sont en dehors des cordes , mais sur les côtés opposés ) , Side by Side ( sauter avec les deux pieds de sorte que seule l'une des cordes parallèles est entre les pieds , puis sautez rapidement et placer les deux pieds sur les côtés opposés de l'autre corde ) .
séquence

les enfants peuvent faire leurs propres séquences et de jouer selon leurs propres règles , créant des séquences plus difficiles comme ils vont , mais une séquence de départ commun est: In, Out , Side by Side , on, In, Out
Mlle
<. p> un coup manqué t-il si un joueur ne parvient pas à mettre un pied sur les deux cordes au cours d'une " sur" saut , ou autrement flubs un saut en ne réalisant pas correctement ( sauter à deux pieds sur le côté quand ils devraient être à cheval sur , par exemple ) , ou si un joueur effectue des mouvements sur le bon ordre dans l'accord sur la séquence . C'est là une bonne mémoire est nécessaire pour passer à des niveaux plus élevés . Il en résulte une miss en un tour perdu et le joueur suivant en ligne arrive à sauter.
Difficulté croissante

Le jeu devient plus difficile lorsque les variations sont ajoutés tels que l'élévation du corde plus haut du corps pour les genoux , les mollets , les cuisses , même de la taille. Une autre alternative est de boucler la corde autour juste une cheville de chaque joueur détenant , créant ainsi une très petite zone rectangulaire dans laquelle le troisième joueur doit sauter .
Un troisième passage difficile est le saut de criss -cross où le cavalier doit accrocher l'intérieur de son pied sur l'extérieur de chaque corde et tirez sur la corde opposée pour créer un X , puis sauter un nombre pré-déterminé de temps de traversée et décroisant ses jambes sans perdre la corde , et enfin sauter claire des cordes et sur le rectangle .


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