Jouer à ce jeu comme « Qui suis-je " de voir quels pouvoirs super-héros chaque joueur possession . Ecrire pouvoirs spécifiques sur de grandes étiquettes autocollantes de diffusion tels que " la vision à rayons X » ou « capacité de voler . " Utilisez des photos ou des images sur des autocollants si votre groupe ne peut pas lire . Placez un autocollant sur le dos de chaque enfant , mais ne laissez pas les enfants voient leur vignette . Laissez les enfants à pied autour de la salle et de regarder des autocollants de l'autre et commencent à comprendre ce que leur superpuissance
Ne pas utiliser de mots à deviner superpuissances . au lieu de demander aux autres joueurs d'agir sur l'autocollant de l'autre . Par exemple , les joueurs peuvent faire un mouvement de vol avec leurs armes pour des puissances ou point de voler à leur oreille des pouvoirs de super- audition .
Hero Obstacle Course
Heroes dans le besoin de formation pour rester en forme et être prêt à lutter contre le crime et sauver des vies dans une variété de situations . Gardez vos héros en forme par la conception d'un cours de formation d'obstacles héros spécial . Créez votre cours dans une grande salle à l'intérieur ou dans la cour. Utiliser des articles ménagers tels que des chaises , les vieux pneus , des oreillers , des wagons ou des cerceaux dans votre cours .
Créez votre cours afin qu'il soit adapté à l'âge de vos héros dans la formation . Laissez les enfants courent le cours un par un ou de créer deux cours identiques , établissent deux équipes et ont des enfants s'affronter . Démontrer la façon de remplir le cadre et de donner à chacun un petit prix , ruban ou un autocollant quand ils terminent le cours .
Villain Tag
Conjuration votre héros préféré et écraser le méchant par la lecture d'un tag méchant jeu de dynamitage d'énergie . Chaque enfant qui décide héros qu'elle va devenir , comme un pompier , super-héros ou un enseignant . Un enfant joue le méchant et chasse les héros autour d'une grande salle à l'intérieur ou à l'extérieur .
Le héros qui est étiqueté arrive à jouer le rôle de méchant . Donnez à chaque enfant une chance de jouer le rôle du méchant afin que chacun ait une chance de chasser ses amis . Créer une zone «sûre» pour que les enfants puissent se reposer ou prendre une pause de la partie.