Utiliser carte verte actions pour créer un jeu de Mario et Luigi bord qui ressemble à tuyaux du plombier vert qui prévalent dans les jeux vidéo de Mario et Luigi . Utilisez un coupe- papier pour couper un morceau de carte verte stock 3 - par -11- pouces , et utiliser du ruban adhésif double-face pour le fixer au sommet d'une côte de 8,5 pouces d'une pièce de correspondance carte verte actions de 8,5 par 11 pouces . Utilisez un marqueur noir pour dessiner et remplir un ovale 8 par 2 pouces qui s'étend à travers le centre de la pièce 3 par 11 pouces pour la faire ressembler à l '«ouverture » de la conduite .
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Dessiner les espaces de jeu sur le plateau de jeu avec un marqueur noir . Utilisez une règle pour créer une "grille" de 16 places, 2 pouces , disposés en quatre rangées de quatre carrés .
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Ecrire "start" ou une phrase Mario inspiration comme " passons " sur la place en haut à gauche de la carte . Ecrire " finition " ou un Mario -like " qui est si belle " sur la place en bas à droite . Ajouter les phrases , " Bowser vous rejette deux espaces » et « Peach vous invite à prendre le thé , devant deux espaces " sur des endroits aléatoires sur la carte . Décorez les autres places sur le plateau de jeu Nintendo inspiration avec des autocollants des personnages vendus à la ferraille - réservation et les magasins de jouets .
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Coupez 80 morceaux de carton rouge , 3 - en-4 - pouces , avec un coupe- papier . Ecrire questions de trivia sur 60 des cartes présentant les faits sur les personnages , les lignes de l'histoire des jeux vidéo et les différents éléments et les pouvoirs dans les jeux tels que " fleurs de feu " et des pièces . Ajouter des tâches les 20 cartes restantes qui nécessitent joueurs pour effectuer des travaux tels que réciter l'alphabet à l'aide de l'accent de Mario ou Luigi imitant comme il atteint jusqu'à percer un bloc de pièces de monnaie , par exemple .
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Donnez à chaque joueur un personnage Nintendo figurine de plastique --- vendu dans les magasins de jouets --- comme une pièce de jeu . Le plus jeune joueur commence et choisit une carte --- s'il répond correctement ou exécute la tâche , il va de l'avant un espace . S'il refuse de terminer la tâche ou ne répond pas correctement , il recule un espace . Le premier «caractère» pour atteindre les victoires ponctuelles d'arrivée.