compte bancaire est destiné à 10 ans et plus et exige entre deux et cinq joueurs . Les élèves apprennent à établir et gérer un compte de chèques . Comme ils se déplacent autour du plateau de jeu , ils exécutent diverses tâches associées au maintien de leur compte bancaire , tels que l'émission de chèques , faire des dépôts et tenir des registres précis . Ils vont aussi apprendre sur les transactions de la vie réelle tels que les paiements de factures , les achats d'épicerie, payer des impôts et faire des paiements de voiture . Chèques , les bordereaux de dépôt et de devises sont fournis. Le gagnant est la première personne dont le compte bancaire atteint 5000 $.
Algébrique Raisonnement
Math Playground est un site en ligne qui offre de nombreux choix pour l'apprentissage et l'application des principes mathématiques . Un jeu , " algébrique raisonnement , " utilise des balances à enseigner aux élèves comment «penser algébrique . " Le jeu a trois niveaux . Le but du jeu est de déterminer le poids des objets donnés à l'aide des informations fournies. Il ya 10 questions à résoudre dans chaque niveau et il n'ya pas deux problèmes sont toujours les mêmes . Les élèves choisissent quel niveau ils commencent .
24 Math Game
24 Math Game - algèbre de préparation est prévue pour 12 ans et plus. Quarante-huit cartes d'exposant sont inclus et offrent trois niveaux de difficulté . L'objectif est de faire le nombre 24 en utilisant quatre chiffres sur une carte de jeu . Vous pouvez ajouter, soustraire , multiplier et diviser et devez utiliser une opération exponentielle une fois et une seule fois . Square, cube , prendre la racine ou cube racine carrée d'un nombre sur une carte . Utilisez les quatre chiffres, mais une seule fois pour chaque . Quarante-huit cartes d'algèbre sont également inclus. Les joueurs à trouver une valeur pour x et /ou y qui, lorsqu'il est utilisé avec les autres numéros de la carte font 24 Il ya 192 combinaisons au total .
Fraction Bingo
le traditionnel jeu de Bingo , obtient une torsion de l'éducation dans la fraction Bingo . Les enseignants peuvent soit acheter ou faire les cartes de cinq par cinq nécessaires pour jouer dans ce jeu , ainsi que les puces pour être placé sur les places . Les jetons de poker et carton découpes circulaires fonctionnent bien pour ces pièces . Chaque espace sur la carte contient une réponse à un problème de mathématiques spécifiques . Les enseignants créent une liste maîtresse des équations qui reflètent ces réponses et appellent les un à la fois. Les étudiants doivent résoudre les problèmes dans un laps de temps imparti par l'enseignant . La première personne à terminer une ligne en travers, de haut en bas ou en diagonale gagne. Pour rendre ce jeu encore plus difficile , faire des problèmes d'angle plus difficile . Ensuite , si un élève résout et revendique les quatre coins , il peut aussi gagner un " bingo . "