Ce jeu de plein air peut bien fonctionner sur un terrain de soccer clair ou même dans une cour ou un parc arboré . Diviser le groupe en deux équipes et désigner une grande surface de chaque équipe «territoire ». Demandez à chaque moment cacher un bandana ou un drapeau aux couleurs vives quelque part dans son territoire . Quand le jeu commence , les joueurs doivent essayer de voler le drapeau de l'équipe adverse et de le retourner au territoire de leur propre équipe sans se faire toucher . Dans une zone boisée comme un parc ou dans la cour , le jeu implique plus de stratégie , la clandestinité et se faufiler sur . Sur un terrain de soccer clair, le jeu devient plus sur la course. Si un joueur est touché sur le territoire de l'équipe adverse , il doit aller à une " prison " emplacement dans le territoire de cette équipe désignée avant le début de la lecture. Ses coéquipiers peuvent tenter de le sauver de la prison en obtenant en toute sécurité à la prison et lui marquage . Si tous les joueurs d'une même équipe se retrouvent en prison , cette équipe doit abandonner la partie . Sinon , la première équipe à ramener le drapeau de l' adversaire à son propre territoire gagne la partie .
Ballon d'eau Volleyball
Ce jeu offre un défi d'équipe . Diviser le groupe en équipes de quatre à six joueurs , et chaque équipe à collaborer à tenir une grande feuille , entièrement étiré . Les équipes doivent alors utiliser la feuille de lancer un ballon rempli d'eau vers l'équipe adverse . Si l'équipe adverse attrape le ballon avec succès dans leur fiche , ils marquent un point , et peuvent alors lancer le ballon vers l'autre équipe . Vous pouvez jouer à ce avec deux équipes et un filet de volley-ball , ou avec plusieurs équipes regroupées dans un cercle . Enregistrer des ballons d'eau supplémentaires pour un combat de ballon d'eau après le match .
Sardines
Essayez ce jeu pour une alternative à la peau classique et chercher jeu . Au lieu de choisir un joueur de chercher, de choisir un joueur à cacher . Le reste des joueurs doit fermer les yeux et compter jusqu'à 50 ou 100 , et s'est ensuite propagée à la recherche de l' un des joueurs caché . Si un joueur trouve cette personne , elle doit le rejoindre dans sa cachette . Chaque joueur qui découvre ce cachette doit ensuite rejoindre ainsi , jusqu'à ce que la cachette est débordé avec les joueurs. La dernière personne à découvrir la cachette devient " il ", et obtient alors de la prochaine ronde de trouver une nouvelle cachette .
Courses
idiot relais
Diviser le groupe en équipes de deux , quatre ou six pour les courses de relais stupides . Vous pouvez essayer la course à trois jambes classique , ou le " ballon sandwich" course dans laquelle deux joueurs doivent atteindre la ligne d'arrivée sans tomber ou de sauter un ballon en sandwich entre le dos .
Essayez la course à l'éponge , dans lequel les joueurs doivent tremper une éponge dans un seau rempli d'eau à une extrémité du parcours , puis exécutez à un seau à l'autre extrémité pour faire sortir l'eau . L'équipe avec le plus d'eau dans son seau à la fin gagne.