Dans ce jeu flash , les joueurs doivent mettre en place des formes différentes pour former un carré . Le jeu commence par briser un carré de grille en plusieurs morceaux , où les joueurs puis faites glisser en arrière sur la grille afin de recréer la place . Alors que le jeu semble que ce serait simple au premier abord , cela peut prendre plusieurs essais pour mettre les morceaux dans le bon endroit afin qu'ils seront tous s'emboîtent . Le jeu peut être trouvé sur le site Web Apples4theteacher.com .
Tangrams
Ce jeu aidera les élèves acquièrent une compréhension des différentes formes et la façon dont ils peuvent être manipulés pour créer de nouvelles formes . Les joueurs doivent utiliser le raisonnement spatial à tourner et déplacer les quatre petites formes autour avec leur souris jusqu'à ce qu'ils puissent être s'assemblent pour faire la plus grande forme décrite à l'écran. Un compte à rebours que les joueurs progressent à travers les différentes étapes du jeu , qui ont les mêmes formes plus petites , mais différents contours , pour les joueurs à compléter. Ce jeu peut être trouvé à l' aire de jeux mathématiques .
Angles Alien
Les joueurs doivent sauver étrangers perdu dans ce jeu d'estimation de l'angle . Le jeu présentera joueurs avec un angle spécifique (par exemple 107 degrés) , et les joueurs doivent faire glisser une barre d'augmenter l'angle de l'écran jusqu'à ce qu'ils pensent , il est proche de l'angle spécifié . Quand ils sont satisfaits de leur proposition , en cliquant sur le bouton " Check It " fera l'étranger apparaît , et une fusée va tirer à partir de l'angle qu'ils ont créé. S'ils sont corrects dans les cinq degrés , alors que l'étranger sera sauvé. Ce jeu peut être joué à Math Playground ainsi . L'
Baseball Géométrie
Ces jeux interactifs permettent aux élèves d' un large éventail d'activités pour en apprendre davantage sur les différents types d'angles dans récompenser des occasions dans un match de baseball . Les jeux comprennent l'identification , la mesure et la classification, ainsi que les angles d'étiquetage . Les joueurs entrent leur nom et choisissez un joueur, puis sont présentés avec des images de type de carte flash pour les aider à apprendre l'information . Après que les joueurs sentent qu'ils savent l'information assez bien , ils cliquent sur le bouton "Play" pour entrer dans un jeu de base-ball . Les joueurs sont au bâton , et afin de gagner un, deux , ou trois chances de frapper la balle , ils doivent répondre correctement à une question à choix multiples concernant les informations qu'ils viennent d'apprendre .
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