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Concentrez - Jeux de construction pour les enfants

Chaque enfant peut bénéficier de l'amélioration de sa capacité à se concentrer sur une tâche , et les jeux sont souvent utilisés comme une façon agréable d'aider les enfants à développer des compétences de concentration . Beaucoup de jeux qui sont utilisés comme des exercices ou des échauffements en formation théâtrale où l'accent est de la plus haute importance , peuvent également être utilisés pour aider les enfants à concentration buid et améliorer leur foyer à l'école ou à la maison . Nom du jeu

Une activité nécessitant de la concentration accrue , avec haut- techniques de mémorisation , ce jeu est également utile sur le premier jour d'une réunion d'aider chacun à apprendre les noms .

Les joueurs reposer dans un cercle et un joueur commence en disant: « Mon nom est ( en blanc) et je suis un ( blanc) , " où le premier vide est rempli avec le nom de l'enfant et le deuxième est rempli avec une occupation qui commence par la même première lettre du nom de l' enfant . Par exemple , " Mon nom est David et je suis un dentiste . " Le prochain enfant dans le cercle commence avec son propre nom (par exemple , " Mon nom est Gail et je suis un jardinier . " ) , Puis continue en récitant le nom et la profession de la personne devant elle. Le troisième enfant doit lui-même et sa propre profession , en plus de nommer les enfants avant lui , ainsi que leurs occupations nommer . Chaque tour successif est plus difficile avec une liste croissante de noms et professions à mémoriser . Un mouvement ou un geste particulier, devraient être jumelés à chaque profession; cela va augmenter la capacité du groupe à les rappeler . Les processus de lier un geste , visuellement , à une profession , et d'une occupation , par l'intermédiaire du même lettre appariement , à un nom, comprennent des moyens mnémotechniques utiles pour la mémorisation dans un certain nombre de paramètres .
Big Bubble

Former écoute et de concentration des compétences de votre enfant avec ce jeu . Dans Big Bubble ,
joueurs doivent demeurer vigilants et prêts , une écoute attentive de leurs noms ou numéros à appeler . Ils doivent aussi être prêts à faire une bonne réponse rapide .

Les joueurs forment un cercle . Un joueur est nommé " Big Bubble ». L'enfant à le droit de Big Bubble est nommé "Number One ", le prochain enfant est " numéro deux ", et ainsi de suite . Le jeu commence avec un chant . Sur un beat- quatre chefs , les chants de groupe, " Bi -ig Bubble /Big Bubble , oh oui /Big Bubble , Bubble Big , Big Bubble ». Puis Big Bubble chante son propre nom ainsi que le nom d'un autre joueur , par exemple , " Big Bubble , numéro quatre . " Le joueur dont le nom a été appelé , chante également son propre nom , plus un autre joueur de , par exemple, " Number Four , numéro un , " ou , " Number Four , Big Bubble ». Une mesure à quatre temps est le temps nécessaire pour deux tours. Si un joueur parle mal ou de tour , ou hésite trop longtemps , le groupe chante les premières lignes de nouveau et que le joueur se déplace vers la dernière position , provoquant des changements de nom dans le cercle .
Bippety Bippety Bop

Ce jeu oblige les joueurs à prendre des décisions rapides et de se concentrer sur plusieurs événements simultanément . Les joueurs forment un cercle avec un joueur debout au milieu . Celui du milieu est " It", et doit essayer de changer de place avec un joueur dans le cercle . " Il " peut établir un contact visuel direct avec un joueur dans le cercle et dire , " Bippety Bippety bop . " Le joueur dans le cercle doit dire « Bop », avant qu'il fait ou les deux devra lieux commerciaux . Si , cependant, Il dit seulement: " Bop ! " puis l'autre joueur doit garder le silence ou liquider les lieux de la négociation.

Le joueur au milieu peut également donner d'autres instructions à n'importe quel joueur dans le cercle comme « base-ball de dinosaure , " à quel point le joueur parlé , ainsi que le joueur à sa gauche et à droite doit agir sur les instructions données . Ne pas le faire immédiatement , ou le faire quand il n'est pas appelé à , on entend des lieux de négociation avec elle . Pendant ce temps , toutes les deux joueurs dans le cercle peut, à tout moment , sans aucune communication ouverte , lieux d'échange . Le joueur de centre doit essayer de détecter le moment où cela se produit , de sorte qu'il peut sauter dans une place vacante avant qu'il ne soit rempli .


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