Utilisez la craie de trottoir pour attirer une grande spirale en forme de coquille d' escargot sur le terrain. Dans le centre , tracer un cercle et l'étiqueter " Home". Ensuite, divisez le reste de la spirale en douze espaces . Le joueur 1 doit sauter sur un pied et de la terre dans chaque espace , tout le chemin à " Home", où il peut alors se poser sur les deux pieds avant de se tourner à sauter arrière. Si cela est fait sans marcher sur une ligne , il peut écrire ses initiales dans n'importe quel espace qu'il choisit. Aucun autre joueur ne peut y atterrir pour le reste de la partie. Joueur 2 tente ensuite sa chance au saut à et de " Home", mais doit sauter par-dessus l'espace paraphé . Si elle réussit , elle gagne une place trop . Le jeu continue ainsi jusqu'à ce que personne ne peut atteindre " Home". Le joueur qui gagne le plus d'espaces gagne.
Tic Tac Toss
Il s'agit d'une variation de galets à pile ou face de tic- tac-toe . Utilisez la craie sur le trottoir pour créer une grande boîte sur le sol avec une grille de tic- tac-toe à l'intérieur. Le joueur 1 doit essayer de jeter un caillou dans l'un des carrés . Si elle est réussie, elle marque l'espace avec un «X» Si une des terres de galets sur une des lignes de la grille , il est un échec . Joueur 2 tente alors de gagner une place , marquant son jet réussi avec un «O» Le premier joueur à remplir trois carrés dans une rangée est le gagnant.
Nombre Hop
Créer une zone marelle à l'image d'une calculatrice . Le joueur 1 lance un caillou sur la touche «1» et doit alors sauter sur une équation qui est égale à 1 , tels que: = , 1 , + , 0 ou = , 3 , - , 2. joueurs doivent sauter sur un pied quand atterrissage sur zéros et les numéros impairs et sauter sur deux pieds , même pour les chiffres et les symboles . Chaque joueur continue jusqu'à ce qu'il ou elle fait une erreur , comme marcher sur une ligne ou une équation erronée . La première personne à obtenir correctement par tous les nombres jusqu'à 9 victoires .