Demandez aux enfants de s'asseoir en cercle et en choisir un pour le tagger . Le tagueur marche autour du cercle de toucher chacun d' enfant à la fois sur l'épaule en disant " canard ". Le tagueur choisira alors un enfant et crier " oie " comme il la touche . Le tagueur a besoin de courir aussi vite qu'il le peut dans le cercle tout en étant poursuivi par l'oie . Si le tagger atteint l'espace laissé par l'oie et s'assied avant qu'il ne soit pris, il est sûr et l'oie devient le nouveau tagger . Si l'oie attrape le tagger, le tagger doit s'asseoir au milieu du cercle et y rester jusqu'à ce que quelqu'un d'autre est pris . Le nouveau tagger pris doit prendre la place dans le milieu , et et l'enfant déjà là va à son ancienne place .
Red Light , Green Light
Ayant des enfants tenir dans une ligne droite côte-à- côte . Choisissez un joueur pour être le " feu de signalisation . " Cette personne se trouve en face de la ligne des enfants à une bonne distance d'eux . Le feu commence en faisant face à la ligne de joueurs . Au début du jeu , la lumière est considéré comme rouge , et les joueurs doivent rester encore sans bouger. Le feu de circulation tourne le dos et crie «feu vert ! " Les enfants tous se déplacent vers la lumière de la circulation; après quelques instants , le feu crie «feu rouge» et se retourne face aux joueurs . Toute personne surprise en mouvement après que la lumière devient rouge doit retourner au début . Le premier enfant de toucher le feu --- ou de franchir une ligne prédéterminée --- devient le nouveau feu de circulation .
Simon Says
ligne les enfants vers le haut à côte pour commencer la partie. Demandez à un enfant adulte ou plus être le leader , ou " Simon . " Simon se faisant face à la ligne en laissant suffisamment d'espace entre lui et les joueurs . Le chef donne alors les commandes pour les enfants de faire quelques pas en avant ou à exécuter une action spécifique ( sauter haut et en bas; taper des mains , etc.) Si le chef dit: « Jacques a dit », puis les enfants doivent exécuter la commande . Si le chef ne dit rien avant l'action demandée , tout enfant pris effectuer cette action est éliminé . La dernière à gauche de l'enfant est le gagnant.
Chaises musicales
Set préside en deux rangées dos à dos , en laissant de moins que le nombre d'enfants qui sont une chaise jouer . Jouer de la musique pendant que les enfants se promènent dans les chaises . Lorsque vous arrêtez la musique , les joueurs doivent trouver une chaise pour s'asseoir. Le joueur à gauche sans une chaise est éliminé . Retirer une chaise de plus et continuer à jouer , le démarrage et l'arrêt de la musique . Chaque fois , supprimer une chaise supplémentaire; Continuez jusqu'à ce que il ya un seul enfant à gauche , qui est déclaré vainqueur .