Le jeu de chocolat peut être joué par n'importe quel nombre d'enfants qui sont assis autour d'une table et se relaient rouler une paire de dés . Une grande barre de bonbons au chocolat enveloppé est placé au milieu de la table pour que tous voient , comme le sont un chapeau de bonnet , une longue écharpe et une paire de gants épais . La première personne à rouler une double rapidement enfile son chapeau, une écharpe et des gants , puis ouvre et commence à manger le chocolat avec un couteau et une fourchette . L'enfant peut continuer à manger du chocolat jusqu'à ce qu'un autre joueur lance une double et doit libérer les vêtements et chocolat à l'enfant . Le jeu continue jusqu'à ce que le chocolat est parti .
Ne te retourne pas , La Fox se promène
Ne pas regarder en arrière, La Fox se promène peut être joué par un certain nombre d'enfants qui sont assis en cercle face de l'autre . Un enfant joue le renard et promenades autour de l'extérieur du cercle derrière les autres enfants . Le renard porte un morceau de tissu , une petite pierre ou un autre objet. Le renard baisse l'élément derrière un des enfants dans le cercle . Dès que l'enfant sait l'objet a été abandonné derrière lui , il se lève et essaie d'attraper le renard . Le renard court et tente de revenir dans le cercle et s'asseoir dans le siège de l'enfant qui a été étiqueté . Si le renard , il est de retour au siège de l'enfant , l'autre enfant devient le renard . Si le renard est marqué, cependant, il joue le renard de nouveau et choisit un autre enfant de marquer . Si l'enfant qui est étiqueté ne sait pas l'article a été abandonné derrière lui , et le renard peut courir autour du cercle avant que l'enfant s'en rend compte, l'enfant touché devient un "oeuf paresseux» et doit rester à l'intérieur du cercle jusqu'à ce qu'un autre enfant devient un oeuf paresseux .
je vois quelque chose
je vois quelque chose se joue avec un groupe de deux à cinq enfants. La personne qui est " il " taches d'un objet dans la chambre, et les autres doivent deviner ce que l'objet est basée sur la couleur de l'objet . Par exemple , " il " dit , " je vois quelque chose de vert . " Chaque joueur prend alors un tour demandant "it" questions pour déterminer ce qu'est l'objet , telles que " Est-ce le tapis vert ? " Au lieu de donner réponses oui ou non , " il " répond en disant au joueur si il ou elle est chaude ( près de deviner ) ou froid ( pas près du tout ) . La première personne à deviner les victoires de l'objet.