Choisissez une personne pour être le chercheur . Cette personne est appelée " Il . " Une façon de déterminer la personne qui commence comme " Il " est le dernier à crier " pas" commence.
2
Choisissez l'emplacement pour la base de la maison . C'est là que la personne qui est "It" commence et où d'autres joueurs courir comme «sûrs ».
3
charger " " pour fermer les yeux et de compter à voix haute à 100 ou tout autre nombre . Le nombre doit être assez grand pour permettre aux autres joueurs d'aller se cacher . Quand "Elle", atteint le nombre de 100 , elle crie , "prêt ou pas , je viens ici . "
4
Continuer le jeu en ayant " Il " chercher les autres joueurs. Si " Il " voit l'un des joueurs de cachettes , elle crie le nom et les courses de cette personne retour à la base de la maison . Si le joueur bat " Il " à la base de la maison , ce joueur est sûr . A tout moment , les joueurs peuvent tenter de se faufiler à la base de la maison . S'ils le font, ils sont en sécurité.
5
rejouer le match si " il" ne peut pas trouver un ou deux joueurs après un certain laps de temps . Lorsque cela se produit , " Il " crie " Ollie Ollie boeufs libre " et tous les joueurs reviennent à la base de la maison pour commencer une nouvelle partie.
Version deux
6 Répétez
les étapes 1 à l'étape 3 de la version One.
7
Continuer le jeu avec "Elle", la recherche de tous les autres joueurs un par un . La dernière personne trouvée obtient de choisir qui commence comme " Il " pour le prochain match .
8
fin du jeu quand " Il " est incapable de trouver un ou deux joueurs . Elle crie " Ollie Ollie En libre " et tous les joueurs restants cachés exécuté à la base de la maison . Le dernier joueur à arriver est déclaré " Il " pour le prochain match .