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Instructions pour la lecture d' Cornhole

Sur les campus universitaires partout dans le pays , cornhole est sur la capture . Le jeu est simple : deux équipes de joueurs s'affrontent et jeter des sacs de fèves dans les objectifs 27 pieds de distance. Les objectifs sont légèrement inclinés planches de bois avec un trou au milieu . Le jeu continue jusqu'à ce qu'une équipe s'adjuge 21 points . Il semble trompeusement simple, mais dans une certaine cornhole est plus que juste un passe-temps jour d'été , c'est une compétition pour lanceurs pouf purs et durs et ceux qui recherchent simplement pour passer un après-midi jeu . L'American Association Cornhole a décrit les règles des game.Things Vous devez
Deux plates-formes cornhole
Quatre poufs
2 à 4 joueurs
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1

Placez les deux plates-formes de cornhole 27 pieds de distance. La distance peut varier si vous n'êtes pas particulièrement sur ​​l'adhésion à des règles d'association : Assurez -vous que les plates-formes sont à une distance saine à part mais peuvent encore être atteint par un lancer de pouf normale
2

membres de l'équipe de position . . Si vous jouez un match de simple , une personne se tient à côté d'une plate-forme , et les autres stands à côté de la plate-forme en face .
3

Commencez une manche en ayant un équipe jeter des sacs de fèves à la plate-forme en face . Dans un match de simple , un joueur commence et lance ses deux poufs . Après les sacs d'un joueur sont jetés , l'autre joueur jette son . Dans un match de double , les joueurs de remplacement des sacs de voltiger d'une équipe jusqu'à ce que tous quatre ont été jetés . Ensuite, l'autre équipe fait la même chose . Pour chaque tirage , les joueurs n'ont pas plus de 20 secondes pour exécuter leur tirage au sort. Lorsque les deux équipes ont jeté leurs sacs de fèves , la manche est considérée comme terminée .
4

Tally tous les points accumulés dans une manche . Un pouf qui passe par le trou de la plate-forme cornhole vaut trois points. Un pouf qui atterrit sur la plate-forme , mais ne tombe pas complètement dans le trou vaut un point . Un pouf qui ne tombe pas dans le trou ou sur la plate-forme ne vaut rien . Poufs reposant sur la plate-forme lors d'une manche peuvent être renversées dans le trou par d'autres poufs , résultant en trois points à la fin de la manche au lieu d'un . A la fin de chaque manche , les poufs reposant sur la plate-forme sont effacés .
5

Jouer manches jusqu'à ce qu'une équipe atteint 21 points . Si la première équipe à jeter dans une manche atteint 21 points ou dépasse 21 , l'autre équipe a la possibilité de jeter ses poufs avant la victoire est déclarée . Si les deux équipes sont à égalité à 21 quand une manche se termine , une autre manche complète est joué . L'équipe qui a le score le plus élevé à la fin de la partie gagne manche. Dans le résultat d'une autre cravate , manches continuent jusqu'à ce qu'une équipe a surclassé l'autre .


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