Sélectionnez un journal de souhaits pour chaque joueur . Ouvrez les journaux , mettre la clé dans le compteur de score et la tourner pour régler le score à zéro , puis fermez . Choisissez un joueur pour être le concessionnaire . Le concessionnaire devra battre les cartes de souhaits et cinq cartes à chaque joueur dans un jeu à trois joueurs , ou quatre cartes à chaque joueur dans une partie à quatre joueurs . Placez les cartes restantes dans une pile .
2
Regardez les cartes de voeux vous ont été traités et décider quel autre joueur aimerait que souhaite le plus. Choisissez deux cartes pour chaque autre joueur dans un jeu à trois joueurs , et une carte pour les autres joueurs dans un jeu à quatre joueurs . Bourse souhaite en plaçant les cartes dans la fente de souhaits carte sur l'agenda du lecteur de réception . Tous les joueurs doivent échanger leurs cartes de souhaits en même temps . Jetez vos cartes de voeux restants .
3
Ouvrez votre agenda et mélanger vos cartes de voeux de sorte que vous ne pouvez pas deviner qui a donné quelle carte . Lire les souhaits et les classer dans l'ordre qui vous convient le mieux . Le souhait le plus désiré sera placé dans la fente avec le plus grand nombre d'étoiles. Le souhait que vous voulez moins sera mis dans la fente d'une étoile .
4
Partagez vos résultats . À tour de rôle , ce qui permet à chaque joueur de lire son plus bas souhait premier rang . Parlez de ce que vous avez fait et que vous n'avez pas aimé chaque souhait . Lire tous les souhaits du plus bas au plus haut rang d'étoile . Donnez la carte au joueur qui vous l'a donné . Le joueur qui vous a donné la carte sera ensuite placer la carte dans la fente d' étoiles correspondant sur le côté droit de son journal .
5
Score votre jeu en additionnant le nombre d'étoiles chaque joueur a reçu pour que tour. Trois points sont attribués au joueur avec le plus d'étoiles . Le deuxième rang reçoit deux points , tandis que le troisième et le quatrième reçoivent chacun un point . Utilisez la touche et marquer à l'encontre de garder une trace du nombre de points de chaque joueur a .