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Aire de jeux Activités

activités Aire de jeux offrent la possibilité de tenter de nouvelles grandes habiletés motrices et pratiquer les compétences existantes tout en libérant de l'énergie refoulée. Sans cette exposition et de la pratique , vous ne pouvez pas évaluer avec précision grand développement moteur de l'enfant , conseille Betty Lou Barsley - Marra du Département du développement humain et d'études familiales de l'Université de Missouri Extension . Activités de jeux bien conçus aident les enfants à développer une meilleure prise de conscience de la position du corps , augmenter la capacité de juger les trajectoires , les vitesses de jauge course et suivre les instructions tout en s'amusant . Jeux "Zone" Jeux

Zone ont défini les frontières et sont souvent peints sur la surface de jeux . Tribunaux de handball , des schémas de jeu de marelle , des cartes et de la marche , la course ou défini chemins d'équitation jouets sont des exemples de jeux de zone. Définition des zones de jeux permet d'éviter les litiges sur l'endroit où un type particulier de jeu se déroule . Il donne aussi aux enfants des suggestions sur la façon de faire un usage plus efficace de leur temps de lecture. Zones " Ville de sécurité » incluent les chemins d'équitation définies autour de structures fixes ou temporaires . Ils comprennent souvent des feux de circulation taille enfant , des panneaux d'arrêt et des barrières de chemin de fer , marqués passages pour piétons et des voies de circulation . Handball et dodgeball tribunaux rendent plus facile de déterminer quand un joueur ou le ballon est sorti des limites du terrain . Poster facile à lire les règles et s'assurer que l'équipement nécessaire est suffisante pour le nombre d'enfants susceptibles de jouer chaque match .

- But fixé Jeux

tribunaux de basket-ball et diamants de kickball sont des exemples de jeux - but fixé . Ces jeux impliquent des mouvements rapides et fréquents changements de direction . Les enfants plus âgés et plus agiles utiliser ces zones , donc les jeux - but fixe devraient avoir des zones tampons autour d'eux pour éviter hors des limites du terrain de jeu causant des blessures à des enfants plus jeunes , selon la US Consumer Product Safety .


coopérative Lecture

aires de jeux coopératifs comprennent bacs à sable, maisons de jeux, des nappes phréatiques et des stations de l'imagination . Zones et équipements de jeux coopératifs devraient avoir une barrière partielle de quelque côté fait face à un plus très utilisée , la zone haute de mouvement de l' aire de jeux, si l'espace ne permet pas une zone tampon clairement définie entre les deux zones .

Main et corde jeux

jeux main étaient autrefois monnaie courante dans les zones ouvertes de nombreuses aires de jeux . Ils sont considérés comme un patrimoine culturel en voie de disparition par le Centre culturel Asie /Pacifique pour l'UNESCO , car l'élimination de l'évidement de nombreuses écoles , avec la concurrence des jeux informatiques et électroniques , laisse peu de temps pour le jeu libre . Groupes de deux à 10 joueurs , composées majoritairement de filles , forme des anneaux et chant tout en appuyant ou en frappant les mains dans divers modèles .

Jeux de corde comme « serpent dans l'herbe " " saut dans » et « Double Dutch " sont joués par des enfants de plus en plus agiles . Alors qu'il était encore principalement joué par les filles , les garçons vont participer et sont généralement bien accueillis. " Serpent dans l'herbe " ressemble limbes et ne nécessite pas un joueur à risque d'être frappé par une corde tournant , si les jeunes joueurs corde à sauter , moins expérimentés sont plus susceptibles d'être inclus .

Double Dutch , aussi connu sous le nom chinois corde à sauter , est à la fois un spectateur et un jeu de participant , avec des motifs complexes et en constante augmentation hauteur de la corde .


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