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Comment faire un jeu Spin Wheel maison de carton

Beaucoup de jeux de société reposent sur les filateurs de contrôler le mouvement des pièces de jeu . Filateurs maison sont particulièrement utiles parce que vous pouvez inclure jusqu'à huit résultats , si vous le souhaitez , et de poids comme vous le souhaitez . Vous pouvez concevoir filateurs maison pour accompagner les jeux que vous avez créés . Spinners sont des outils remarquables à utiliser dans les situations où les dés pourraient être gênant ou difficile de jeter en toute sécurité . Vous pouvez créer des filateurs de jeux qui permettent aux joueurs moins expérimentés ou ceux ayant des besoins spéciaux à participer à des jeux qui pourraient autrement être aussi difficult.Things Vous devez carton blanche et robuste
Ciseaux de Marqueurs
souverain
poinçon ou d'un poinçon de Sharp crayon de golf
aiguisé
Bowl ou un autre motif (facultatif )
Afficher Instructions
Le 1

Créer une forme de carton à utiliser comme la fileuse . Cette forme doit être aussi parfaite que possible . Trace un bol pour un cercle , ou utiliser une règle pour créer un triangle précis , hexagone ou octogone . Il est important pour la forme à construire avec précision de sorte que le spinner sera bien équilibrée . Couper la forme .
2

Trouver le centre exact de la forme en équilibrant sur ​​la pointe du crayon . Faire une petite marque sur la face inférieure de la centrifugeuse afin que vous puissiez trouver le point exact où il est temps de faire le trou .
3

Utilisez le centre comme point de référence et de diviser la fileuse en sections rayonnant vers l'extérieur à partir du milieu . Si vous avez choisi de faire une forme de polygone , votre spinner doit avoir une section pour chaque côté . Spinners fabriqués à partir hexagones peuvent avoir six sections , par exemple . Un métier à filer circulaire peut avoir de deux à huit sections. Un plus grand nombre de sections fera le spinner plus difficile à lire .
4

Décorez les sections de la casserole avec des nombres, couleurs ou d'autres marques pour contrôler les mouvements de jeu . Si vous souhaitez tous les résultats possibles d'avoir une probabilité égale à un tour donné , assurez-vous que chacune est représentée dans un nombre égal de sections . Vous pouvez augmenter les chances d'un résultat particulier en augmentant le nombre de sections qui avez ce marquage que vous souhaitez privilégier . Par exemple , si vous avez un spinner hexagonale et souhaitez favoriser un résultat de numéro quatre , placer quatre dans deux ou plusieurs des sections et utiliser une seule section pour chacun des autres numéros .
5

Utilisation la marque de guide indiquant le centre de l'équilibre , percer un trou dans le carton avec le poinçon ou d'un poinçon . Poussez le crayon aiguisé par le trou de sorte que le côté décoré de la centrifugeuse est orientée vers le haut et le point est sur le côté sans décor .
6

Mettez la pointe du crayon sur une surface dure et lisse qui ne sera pas endommagé par marques de crayon . Spin le crayon fortement il virevolte sur son point . Lorsque le twirling ralentit , la fileuse va tomber et venir se reposer afin qu'une section est en contact avec la table . C'est le résultat choisi d'utiliser dans le jeu .


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