Shark Attack est une " course et la chasse " motorisé jeu à partir de 1991 . L'objet du jeu est pour les joueurs , ou les poissons de couleur , de dépasser le requin automatisé qui chasse le poisson et chomps bas sur la perte de joueurs . Les dés sélectionnée points colorés , chacun représentant un FIHS couleur . Lorsque votre couleur arrive , vous vous déplacez d'un endroit dans l'espoir d' échapper à la requin . Les poissons qui restent non consommés gagner le match .
Thin Ice
Thin Ice est un jeu de 1992 du conseil d'administration qui comporte deux anneaux superposés . L' anneau inférieur est une chambre remplie d'eau , tandis que l'anneau supérieur est utilisé pour abriter le tissu tendu , un paquet de qui vient avec le jeu . Les joueurs à tour de rôle prenant un marbre imbibée d'eau de l'anneau inférieur avec une paire de pinces et de mise sur le tissu de l'anneau supérieur . Le joueur qui fait le tissu de briser perd la partie .
Mall Madness
Mall Madness est un jeu de société sur le thème du shopping de 1990 qui dispose d' un système électronique composant . Les joueurs écoutent «la voix du centre commercial " , ou la console électronique , au début du jeu pour entendre les ventes et les bonnes affaires du centre commercial , puis se lancent dans une virée shopping qui emmène les joueurs de magasin en magasin. Poussez la console au début de chaque tour pour savoir où aller pour les meilleures ventes et s'arrêter à la banque si nécessaire pour obtenir plus d'argent en utilisant des cartes de crédit du joueur. Le premier joueur à acheter six points gagne la partie .
Cranium
Cranium est un jeu de plateau qui est sorti à la fin des années 1990 pour quatre joueurs ou plus . Le jeu a été conçu pour assurer que tout le monde fait bien et s'amuse . Divisez la famille et les amis en équipes de deux ou plus . Jeu la pièce de la première équipe à faire tout le chemin autour de la carte et dans le " Cranium centrale " dans le centre de la partie gagne . Les équipes doivent tenter activités , car ils jouent des cartes dans l'une des quatre boîtes d'activité . Les activités peuvent inclure la sculpture , orthographe mots à l'envers et l'exécution . Les tentatives réussies à des activités signifie que vous pouvez rouler à nouveau les dés de couleur pour déplacer votre pion . Tentatives infructueuses signifie que vous restez où vous êtes.