Pachisi originaire de l'Inde ancienne et se joue avec un plateau de jeu en forme de croix avec deux équipes de deux personnes chacune . Chaque joueur dispose de quatre pièces en forme de ruche d'une certaine couleur , qui sont placés dans le milieu de la planche . Le but est d' être la première équipe à obtenir toutes les pièces à travers le conseil d'administration , se déplaçant dans le sens antihoraire . Les joueurs alternent tourne en jetant des cauris , qui déterminent dans quelle mesure un joueur peut déplacer ses pièces . Si une pièce à partir d'une des terres de l'équipe sur le dessus de l'autre, la pièce qui était là le premier doit revenir au centre et recommencer.
Chien Chien Où est l' os ?
Chien Chien Où est l' os ? est souvent joué dans les salles de classe avec plusieurs joueurs . Un joueur assume le rôle de «chien» et assis sur une chaise loin de tout le monde et avec son nouveau à eux. Une gomme à effacer de tableau est souvent utilisé comme "l'os" et est mis sous la chaise du chien . Un joueur prend l'os sans le chien s'en aperçoive et revient à l'endroit où les autres enfants sont assis . Tout le monde chante alors , " Chien , Chien , où est l'os ? Quelqu'un étole à partir de votre maison! " Le chien se tourne alors autour et essaie de deviner qui a volé l'os en trois suppositions ou moins . Si le chien réussit, un nouveau jeu commence avec le même chien . Sinon, un nouveau joueur arrive à être le chien .
Portes et Fenêtres
aux portes et fenêtres , les enfants forment un cercle en se tenant la main avec le personne à côté d'eux avec leurs bras étendus . Un enfant est choisi pour courir autour du cercle , passant sous les bras des enfants . Il tisse dans et hors du cercle. Les enfants se tenant par les bras les uns des autres peuvent les déposer au hasard, la création de « fenêtres », ou tenir la main à nouveau , la création de " portes ". Si l'enfant en cours d'exécution est touché par l'une des fenêtres ou des portes , il est sorti et doit rejoindre le cercle . Un nouvel enfant est alors choisi comme le tisserand . Le jeu reprend jusqu'à ce que l'enfant en cours est marqué . Dinner Time de
loup
Dinner Time Wolf , un enfant joue le " loup ", debout à environ 15 pieds de distance avec son arrière pour les autres enfants . Les autres enfants crient , " Quelle heure est M. Wolf ? " à qui le loup doit répondre avec quelque chose 01 heures-à-midi . Le loup tourne autour et chaque enfant doit prendre le nombre d'étapes qui correspondent à ce que le loup dit . Par exemple , si le loup dit « 10 heures », les enfants doivent prendre 10 pas vers lui . Le loup se tourne alors le dos et les enfants demandent à nouveau . Lorsque les enfants sont assez proches , le loup peut répondre en disant: « L'heure du dîner ! " alors courir après les enfants. Le premier enfant des tags loup devient le loup , et un nouveau jeu commence .