Négocier des l'ensemble de la plate-forme de manière uniforme à tous les joueurs; certains joueurs peuvent avoir plus de cartes que d'autres. Le joueur qui a été désigné comme le concessionnaire commence le jeu en jouant une carte .
2
jouer une carte qui est à la fois un plus grand nombre et une couleur différente de celle de la carte précédemment joué . Vous ne pouvez pas jouer une carte de la même couleur; par exemple, vous ne pouvez pas jouer une carte de poissons rouges sur une autre carte de poisson rouge , même si elle est de valeur supérieure. Cartes de poisson -globe ne peuvent être lus sur les cartes de la même couleur . Si vous êtes trop lent , vous devrez prendre votre tentative de défausse
3
Lecture autre carte de n'importe quelle couleur ou valeur si vous avez joué la carte de poisson -globe .; les autres joueurs ne peuvent pas jouer sur le dessus d'un poisson -globe . Ces cartes spéciales peuvent être lus sur n'importe quelle carte de la même couleur , peu importe la valeur . En conséquence , les fonctions Puffer de carte de poissons comme un bouton "Pause" pour le match. Aucun autre joueur ne peut jouer jusqu'à ce que vous vous défaussez un autre poisson .
4
Ramassez la pile de défausse ( connu sous le nom d'étang ) si vous faites une erreur . Les cartes sont placées dans votre main pour jouer . Vous devrez ramasser l'étang si vous cassez les règles ou si vous ne jetez pas dans l'étang directement .
5
Continuez à jeter le plus rapidement possible . Il est de la responsabilité des autres acteurs de déclarer une carte ridiculisa ou si un joueur enfreint une règle .
6
Supprimer tous les poissons plus vite que vos adversaires pour gagner !