Attribuez à chaque joueur à un partenaire et de les faire se dos à dos. Comptez jusqu'à 10 et demandez aux enfants de se retourner et prendre une position . Une version du jeu exige que les enfants de choisir entre gorille , fronde , et humain; le gorille a les bras levés et émet un grognement; l'utilisateur fronde fait la motion de l'aide d'un lance-pierre et dit: « boing ! " et l' homme pose ses mains sur ses hanches et dit " oh ouais ? " Gorilla gagne plus humain , de l'homme sur la fronde , et fronde sur gorille . Vous pouvez modifier les trois variables que vous le désirez , ou pour s'adapter à un thème . Le perdant s'assied et les gagnants de chaque paire ronde avec un nouveau partenaire . Un lien peut se traduire soit par les enfants continue , ou les deux étant "out ".
Assassiner Mystery
avez tous les enfants de fermer les yeux . Tapez un enfant sur l'épaule . Cet enfant sera le meurtrier secret. Demandez aux enfants d'ouvrir les yeux et commence à circuler entre eux et se serrant la main avec l'autre. Lorsque le meurtrier donne une pression supplémentaire à l'un des autres enfants tout en se serrant la main , l'enfant devient une victime . La victime devrait compter jusqu'à 10 , puis agir sur un spectaculaire «mort». À tout moment , un enfant peut choisir de mettre en pause le jeu et essayer de deviner qui est le meurtrier . Si elle se trompe , elle devient une victime . Si l'hypothèse est correcte , tous les enfants restants gagner le match . Si personne ne devine correctement , le meurtrier et les victimes gagner le match .
Noeuds
Demandez à tous les enfants se tiennent dans un petit cercle . Chaque enfant prendra alors la main de deux autres enfants qui ne sont pas immédiatement debout à côté d'eux . Après chaque enfant tient la main de deux autres enfants, ils ont formé un noeud assez d'armes et de corps. Encouragez-les à démêler l'écheveau sans lâcher les mains . Les enfants auront à utiliser le travail d'équipe et la résolution de problèmes à démêler l'écheveau .
Beignet relais
Demandez à chaque enfant à tenir une extrémité d'un propre, utilisé bâtonnet dans sa bouche et de se tenir à une ligne ou un cercle , en fonction de la quantité d'espace dont vous disposez. Placez un beignet , ou un cercle rond en plastique , sur la fin de la bâtonnet dans la bouche du premier enfant . Contester l'enfant à passer le beignet à l'enfant suivant dans la ligne ou un cercle , puis sur toute la ligne. Les enfants ne peuvent pas utiliser leurs mains lors du passage du beignet , seuls les bâtons d'artisanat . Si l'anneau tombe sur le sol , l'enfant doit ramasser en utilisant uniquement le bâtonnet dans sa bouche .
Magnétisme des tissus
Demandez à chaque enfant de mettre la fin de une paille potable dans sa bouche et se tenir dans une ligne ou un cercle , un peu comme dans le jeu de relais de beignet . Poser le premier enfant à respirer pendant que vous maintenez un tissu à l' extrémité de la paille pas dans sa bouche , créant une légère aspiration qui maintient le tissu à l' extrémité de la paille . Défiez les enfants à passer le tissu le long de la ligne ou un cercle en utilisant seulement les pailles dans la bouche et l'aspiration de l'inhalation sur la paille . Si le tissu tombe sur le sol , commencer le jeu à nouveau avec un tissu frais pour éviter les germes qui pourraient être inhalées .