Créer un pochoir du carton par la mesure et le couper à la taille de l'une des places de la marelle . La taille de la place variera en fonction de l'âge des joueurs , avec de plus petits carrés pour les petits enfants . Le site Jeux pour enfants recommande places entre 18 et 24 pouces sur un côté .
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Créer une poignée pour votre pochoir en carton par pliage d'une longueur de ruban adhésif en demi largeur de sorte qu'il s'accroche à lui-même. Laissez les extrémités du ruban adhésif déroulé de sorte que vous pouvez le joindre à l'arrière du pochoir en carton , création d'une poignée . Utilisez cette option pour soulever et placer le pochoir
3 enfants âgés trouver la rangée plus difficile .; les jeunes enfants ont besoin de places doubles pour naviguer dans le jeu avec succès .
Dessinez la disposition marelle sur papier à planifier comment vous allez peindre le tableau. Modèles de la carte de marelle varient d' un fichier unique de huit cases numérotées , nécessitant un seul pied sauts pendant toute la partie , à une combinaison de carrés simples, doubles et triples dans une rangée . Un modèle commence par une seule rangée de places 1 à 3 , suivie par une ligne double carré pour 4 et 5 , à une rangée de carré de 6 et se terminant par une double rangée carré pour les places 7 et 8 .
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Sélectionnez la zone pour le conseil de la marelle . Selon la taille des carrés , le conseil sera comprise entre 12 et 16 pieds de long et de 3 à 4 pieds de large . Ajouter dans l'espace supplémentaire pour une place de repos à une extrémité et d'espace pour se tenir au début .
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Préparer la zone selon les instructions sur la peinture que vous allez utiliser. Avec la plupart des peintures , vous devrez nettoyer la zone à l'aide d'un produit de nettoyage approprié . Lisez les instructions sur la peinture avant de le nettoyer pour éviter d'utiliser un nettoyant qui va interférer avec l' adhérence de la peinture .
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Mark la première place du conseil de marelle en plaçant le gabarit en carton sur le terrain et traçage à l'aide d' un crayon de charpentier . Basé sur le modèle que vous avez choisi , repositionner le pochoir au bon endroit pour marquer la place à côté et tracer à nouveau . Continuez à créer le conseil de marelle au crayon jusqu'à ce qu'il soit terminé . En créant le conseil au crayon d'abord, vous éviterez les erreurs concernant le placement avant d'appliquer la peinture permanente .
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Répétez le processus en utilisant la peinture pour créer la commission permanente . Parce que les marques de crayon sera plus mince que la peinture , ils ne seront pas visibles sur la carte finale . Soyez prudent lorsque vous déplacez le pochoir pour éviter les traînées de peinture .
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numéros de peinture dans chaque carré pour terminer la carte . Vous pouvez acheter des pochoirs nombre si on le souhaite ou de dessiner à main levée le nombre . Une fois les numéros sont ajoutés , laisser du temps pour que la peinture sèche , selon les instructions du fabricant , avant de jouer sur la nouvelle carte .