Kaboose.com offre une variété de jeux de l'océan sur le thème pour les enfants à jouer. Dans un jeu appelé thon Trapper , vos élèves de la maternelle doivent déposer un filet pour piéger le thon dans l' océan . Ils doivent éviter les baleines en voie de disparition et les méduses dans le même temps . Un jeu de Fun Fishin ' permet aux enfants d'attraper une variété de poissons de l'océan , tout en sélectionnant leur propre appât . Autres activités en ligne sur le site Web incluent des puzzles , des quiz et une arcade de jeux de l'océan.
Jetant Jeux
Faire un jeu de base de lancer par la diffusion des seaux de plage sur le terrain. Tracez une ligne sur cinq pieds des seaux pour les étudiants à s'aligner. Donner à chaque élève cinq créatures de l'océan en plastique . Créatures de l'océan , comme les poissons , les crabes , les baleines et les requins, sont disponibles dans la plupart des magasins de jouets . Demandez aux enfants de tenter de jeter les animaux dans les seaux de plage . L'enfant qui fait le plus de créatures de l'océan dans les seaux gagne la partie . Imprimer une image d'un poulpe ou une créature de la mer et du ruban adhésif au fond d'une boîte . Découpez la bouche et se pencher la boîte contre un mur . Demandez aux enfants de tenter de jeter des sacs de fèves dans la bouche de la créature de mer . L'enfant qui fait le plus gagne la partie .
Jeux de mémoire
Imprimer des photos de différentes créatures de l'océan , deux de chaque . Collez les images sur des fiches et demandez aux enfants de jouer à un jeu de mémoire . Placez les cartes face vers le bas sur une table et avoir un flip étudiant sur deux images . Si elles correspondent , ils peuvent garder la paire et aller de nouveau . Si non, le tour se déplace à un autre joueur . L'élève qui a le plus de matches à la fin du jeu gagne. Une autre idée est de ruban d' images sur une planche . Demandez aux élèves de regarder les photos . Dites-leur de fermer les yeux et regarder vers le bas , pendant que vous retirez une image . Quand vous leur dites de regarder les images , le premier étudiant à vous dire quelle créature mer est absent de la carte gagne la partie .
Jeux éducatifs
Enseigner l' couleurs élèves de la maternelle , les lettres et les nombres avec un jeu de prix . Imprimer des photos de poissons et de diffusion différente couleur autour de la piste . Jouer de la musique et ont les enfants marchent autour de la salle . Quand la musique s'arrête , ils doivent se tenir sur un poisson . Appelez une couleur et l'élève debout sur cette couleur remporte un petit prix . Vous pouvez aussi écrire des chiffres ou des lettres sur le poisson . Appelez un numéro ou une lettre pour choisir le gagnant .