désigner un animateur avant que le jeu commence . Cette personne ne joue pas . Leur travail est d'être chronométreur , suivre les scores , et résoudre les désaccords .
2
diviser le groupe en deux équipes d'au moins trois personnes chacune . Décider sur un délai - entre 3 et 5 minutes - pour chaque tour
3
Avant de commencer le jeu , les groupes doivent se prononcer sur les signaux et les pantomimes qui représenteront livres, films main spécifiques . , chansons , etc
par exemple , les ventouses les mains en position de prière et se répandre ensuite les ouvrir , plat paumes vers le haut , serait la pantomime pour le mot "livre" .
4
Donnez à chaque équipe de plusieurs feuilles de papier , un instrument d'écriture , et un bol . Sur les feuillets de papier individuelles , permettent à chaque équipe d'écrire des phrases bibliques , des titres de livres , chansons, etc
5
Demander aux groupes de plier les bouts de papier et les déposer dans leur bol ou un récipient . Les équipes doivent alors passer bols avant de commencer la partie.
6
Une personne de l'équipe est choisie pour aller en premier . Sans parler , cette personne doit agir sur de sa /son équipe ce qui est écrit sur le papier en donnant des signaux et des gestes .
7
Les autres membres de l'équipe doivent deviner ce qui est écrit sur la feuille de papier . L'animateur assure le suivi et note le nombre de suppositions utilisées par l'équipe avant de déterminer la bonne réponse . Le membre de l'équipe qui devine correctement premier va à côté .
8
Si personne sur les suppositions de l'équipe avant la fin du temps imparti , le joueur doit arrêter et ce sont les prochaines équipes tournent , suivant le même processus .
9
l'équipe qui devine correctement en utilisant le moins d'indices , gagne. Par exemple , dire une équipe devine leur phrase correctement avec un seul indice, et l'équipe 2 devine leur phrase correctement après deux indices . Eh bien, l'équipe 1 serait le vainqueur .