Le jeu commence avec l'équipe qui a le plus jeune joueur à ce sujet.
2
Choisissez un joueur de chaque équipe d'être un "lecteur ", tandis que l'équipe adverse choisit quelqu'un pour être le « voleur ». Tous les joueurs se relaieront étant «lecteurs» et « voleurs ».
3
Prenez trois cartes Mad Gab de la boîte. Le lecteur est le seul qui fait cela .
4
Voir les réponses des trois cartes , sans les regarder vous-même, à l'équipe adverse à l'exception du voleur .
5
lecture démarre lorsque l'équipe adverse retourne la minuterie de sablier .
6
Lire la moindre idée , à plusieurs reprises , à votre équipe pendant que la minuterie est en cours.
7
Crient phrases proposées ou demander au lecteur de lire la moindre idée plus ou moins vite tandis que l'autre équipe à l'écoute . Si la phrase sur la carte est correcte l'équipe qui ne répond pas confirme que la réponse est correcte .
8
temps est quand le temps ne s'écoule . S'il ya des cartes Gab Mad sans réponse alors le " voleur " de l'équipe adverse a la chance d'essayer de répondre aux questions .
9
notation se déroule comme suit . Le «lecteur» compte les Gabs Mad résolus par sa propre équipe et déplace la contre-pièce de jeu dans le sens horaire par le conseil d'administration que de nombreux endroits . Le " voleur " fait la même chose si il ou elle a répondu à toutes Gabs Mad pour leur équipe .
10
suivant les instructions sur l'ovale que vous avez débarqué sur , sur votre prochain tour .
Photos 11
gagnante se produit lorsque une des terres de l'équipe sur l'ovale d'arrivée .