Attribuez à chaque joueur un nombre . Pas plus de six personnes peuvent jouer - un pour chaque côté de la filière . Si seulement quatre ou cinq personnes jouent , ignorez les numéros plus élevés quand ils sont lancés . S'il ya deux ou trois joueurs , permettre à chaque joueur d'avoir plus d'une attribution d'un numéro .
2
Distribuer 10 centimes à chaque joueur que les compteurs de jeux . Le but du jeu est d'être le premier à vous débarrasser de vos compteurs . Donnez à chaque joueur une chance de rouler les dés . Respecter les numéros que chaque joueur lance .
3
placer un de vos compteurs dans le milieu chaque fois que vous ou un autre joueur roule votre numéro ou les numéros . Si un joueur lance vos numéro deux ou trois fois dans un seul rouleau , placez deux ou trois compteurs au milieu . Si vous êtes le premier à placer toutes vos pièces de monnaie dans le milieu , vous gagnez la partie .
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4
Passer les trois dés sur le premier rouleau et réserve le nombre le plus élevé sur le côté . Si deux ou plus de le plus grand nombre sont roulés , vous ne pouvez définir un dé de côté .
5
Rouler les deux dés restants à nouveau et réserver le plus haut score mourir à nouveau , en réservant un seul si les deux meurent sont le même . Lancez le dé final une fois .
6
Ajouter la somme des trois dés et passer les dés à d'autres joueurs qui vont répéter ces étapes et enregistrer leurs scores finaux . Le joueur avec le score final le plus élevé remporte la manche . Vous allez jouer un certain nombre de tours et le joueur à gagner le plus de tours est le gagnant de la partie.
Beetle
7
Écrire un tableau pour les joueurs que les listes qui numéros correspondent à chaque partie du corps de l'insecte; 1 sera le corps de l'insecte, 2 sa tête , la figure 3 est une jambe , 4 est un œil , 5 est une antenne et 6 est la queue de l'insecte . Le but du jeu est de faire rouler les chiffres afin d'obtenir la permission de tirer partie de coléoptère sur leur coléoptère .
8
Lancez un dé à la fois pour tirer les parties de votre scarabée . Les règles insistent que le corps doit être établi avant que les pattes et la queue et une tête doivent être rédigées avant les yeux et les antennes . Ajouter une seule jambe , un œil et une antenne à la fois.
9
permettre aux joueurs de faire preuve de créativité et vous pouvez les lauréats de la première à compléter leur coléoptère , ainsi que le coléoptère le plus créatif . Dans le cas de l'insecte le plus créatif , le jeu continuera jusqu'à ce que tous les joueurs complètent leurs coléoptères .