avez les 12 ans les enfants sont assis autour d'une table et donner à chacun deux bols en plastique . Remplissez un bol avec des petits bonbons , tels que M & Ms ou Skittles , et donner à chaque joueur une paille . Définir un temps d'une minute . Quand vous dites , " Allez , " les enfants doivent sucer le bonbon au fond de la paille et des morceaux de transfert dans le bol vide . Ils ne peuvent pas utiliser leurs mains pour toucher les bonbons à tout moment . Après une minute , le joueur qui a le plus de bonbons transférés à son bol vide gagne la partie .
Fou Hat Exchange
place chapeaux fous dans des sacs en papier (un par client ) et le nombre des sacs . Ecris les chiffres de 1 au nombre d'invités à la fête sur de petits bouts de papier et les placer dans un bol . Donner à l'enfant d'anniversaire du numéro un pour qu'elle puisse aller en premier. Elle doit choisir un sac de papier , ouvrez-le et placez le chapeau fou sur sa tête . Le numéro deux peut soit prendre le chapeau de numéro un ou en ouvrir un nouveau . Si elle prend le numéro un du chapeau, elle peut aller chercher un autre avant le numéro trois prochaines sélections . Cette répète jusqu'à ce que chaque joueur a un chapeau . Numéro un , la fille d'anniversaire , peut échanger des chapeaux avec n'importe quel joueur dans le match. Chapeaux fous sont disponibles en ligne et dans les magasins de fournitures de parti .
T-shirt Jeu
Divisez les joueurs en équipes de quatre et de donner à chaque équipe un plus - dimensionné T -shirt. Avez mettre un joueur sur la chemise et avoir un autre joueur sur la même face de l'équipe de ce joueur , tout en maintenant ses mains . Quand vous dites : «Allez », les joueurs de l'équipe de trois et quatre doivent transférer la chemise de joueur un à deux joueurs . Les joueurs ne peuvent pas lâcher les mains de chacun . Lorsque deux joueurs a la chemise, le joueur numéro trois doit avoir les mains et les coéquipiers doit transférer la chemise pour le joueur numéro trois . La première équipe à transférer la chemise tout le chemin au joueur quatre gagne la partie.
Pieds roulement
Dites aux 12 ans de choisir un partenaire et avoir à prendre leurs chaussures et chaussettes de sorte qu'ils sont pieds nus . Tracez une ligne de départ et la ligne d'arrivée environ 20 pieds de distance. Demandez-leur de se coucher sur le dos, les pieds touchant les pieds de leur partenaire . Quand vous dites , " Allez, " ils doivent rouler à la ligne d'arrivée avec leurs orteils et les pieds touchant tout le temps. La première équipe à rouler sur la ligne d'arrivée gagne la partie .