Dessiner la carte des espaces sur le panneau d'affichage . Il pourrait être circulaire , comme le conseil au Monopoly , ou à sens unique, comme le conseil en Candy Land . Il vous aidera à envisager l'histoire vous basez le jeu de plateau sur , et quels endroits êtes dedans . Ne démarre l'histoire et à la fin dans le même lieu , ou fait le principal début de caractère dans un endroit et à la fin dans un autre ? Le jeu de société doit refléter exactement l'histoire du livre.
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Couleur du panneau d'affichage avec des illustrations et des dessins pour tenir compte des endroits du livre représentée dans le jeu . Par exemple, si le personnage principal visite une grotte remplie de dragons dans le milieu du livre , la zone de la carte vers le milieu peut être décoré avec des dragons .
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Rédiger des instructions sur quelques-uns des espaces pour introduire de la variété dans le jeu . Certains espaces peuvent avoir des instructions pour avancer ou reculer d'un nombre de places , s'asseoir sur un tour , lancer les dés un temps supplémentaire ou d'autres instructions aléatoires . Regardez à d'autres jeux de société pour l'inspiration .
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Ecrire questions de trivia sur les cartes de correspondance avec des récompenses ( référence 1 ) . Rédiger des instructions sur certains des espaces de jeux de dessiner une carte de trivia . Cela introduit plus de variété au jeu , et plus important encore, il démontre une compréhension de la matière dans le livre . Notez vos questions concernant personnages et l'intrigue que seul quelqu'un qui a lu le livre pourrait répondre .