moins que la session de dessin est «tout jeu», ce qui signifie que n'importe quelle équipe qui devine la bonne réponse gagne le round , il n'est pas dans votre meilleur intérêt de deviner à ce que l'autre équipe est le dessin. Cela peut être frustrant , et parfois les joueurs se balayé dans l'excitation de deviner . Mais si vous voulez gagner , vous devez garder le silence pendant que vous observez les joueurs de l'autre équipe de dessin et de devinettes. Vous pouvez toujours faire votre proposition après leur temps imparti .
Devinez Tout
Lorsque c'est le tour de votre équipe à deviner , ne soyez pas timide au sujet de crier idées pour la réponse . Il n'y a pas de points perdus pour deviner tort , et vous pouvez vous surprendre par avoir raison. En outre, les mots que vous dites peut déclencher la créativité de l'un de vos coéquipiers qui prend l'idée plus loin, et à tout le moins , vous serez donne les informations sur le tiroir sur le message du dessin envoie .
fast Draw
Lorsque c'est à votre tour de tirer , ne vous inquiétez pas pour que tout soit parfait . Dessinez rapidement et inclure autant d'informations que vous le pouvez , afin que vos coéquipiers auront matière à commencer deviner . Si leurs réponses sont éteints, vous pouvez revenir à l'original pour apporter des améliorations ou de commencer quelque chose d'autre . Et quand vous ne commencez dessin , commencer avec la caractéristique la plus reconnaissable de ce que vous essayez de communiquer .
Utiliser beaucoup de papier
Ne serrez pas vos dessins en un espace minuscule . Il sera beaucoup plus facile pour tout le monde de voir ce que vous dessinez si vous commencez avec une nouvelle feuille de papier pour chaque tour de dessiner et de faire vos dessins de grand , même si elle utilise tout l'espace . En fait, il est permis d'utiliser plusieurs feuilles de papier pour un seul tour de dessin .
Homonymes
Une stratégie de communication d'un mot difficile à mettre en images est d'utiliser un homonyme , un mot qui sonne le même, mais a une signification différente . Par exemple , une " balle " comme dans le foin peut être facile à dessiner, mais est un homonyme de « caution ». Cela pourrait vous faire économiser beaucoup de temps , et si vous dessinez un homonyme quand quelqu'un est d'avoir un moment difficile de deviner le mot exact que vous essayez de suggérer , il peut arriver à eux .
Don ' t se mettre en colère
Pictionary est censé être un jeu amusant , mais l'excitation et la frustration , il fait ressortir peut rendre les gens disent des choses dans la colère de l'autre . N'oubliez pas que vous jouez à un jeu pour vous amuser avec vos amis et que la victoire est secondaire . Aussi , se mettre en colère avec l'autre temps des déchets qui pourrait être utilisé pour le dessin.