le dé quand il s'agit de la tour de votre équipe . Progresser le nombre de places indiqué .
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Choisissez un mot carte de la pioche. La couleur de l'espace que vous avez atterri sur vous indique quel mot sur la carte que vous devez dessiner dans le format d'image pour vos coéquipiers à deviner . Les catégories possibles sont " Difficile ", " action ", " personne ", " objet" et " All Play " . Les mots difficiles peuvent provenir de n'importe quelle catégorie et sont plus durs que le mot ensemble régulier . " All Play " signifie que les tiroirs de tous les groupes dessinent en même temps alors que tout le reste des joueurs essayer d'être le premier à deviner le mot au nom de leurs équipes .
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définir une feuille de travail en face de vous et avoir votre crayon prêt . Si vous avez atterri sur une case " All Play " , assurez-vous que les adversaires des autres équipes sont prêtes aussi. Désigner quelqu'un qui ne tire pas à être en charge de la minuterie de 60 secondes .
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Regardez le mot sur la carte pendant cinq secondes . Si vous faites un " All Play " tour, vous et les joueurs de tirage des équipes opposées devriez regarder la carte en même temps dans le même temps . Après cinq secondes, démarrer le 60 - deuxième dessin minuterie
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Utilisez vos cinq secondes pour élaborer des stratégies qui approche dessin vous essayez d'abord : . Fragmentaire ou holistique . Par exemple , si vous avez d'esquisser le terme « fille de fleur , " une approche fragmentaire peut être plus facile . Dessiner une fleur en premier, suivi par un signe plus et un croquis d'une jeune fille . Toutefois, si vous dessinez un gâteau d'anniversaire , en prenant l'approche holistique de dessin fait un gâteau d'anniversaire ( plutôt que des symboles pour chaque "anniversaire" et " gâteau " séparément ) peut être la stratégie plus efficace .
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Crayon à identifier les détails le plus rapidement possible . Par exemple , si vous avez besoin de tirer " gâteau d'anniversaire " dessiner parfaitement les couches de givrage n'est pas important pour aider vos coéquipiers deviner le plus rapidement possible . Il est plus important de tirer les bougies sur le dessus, qui différencient uniquement le gâteau d'anniversaire de types généraux de gâteau .
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Écoutez attentivement les suppositions de vos coéquipiers et ajuster votre stratégie de dessin en conséquence. Si votre première approche les amène sur complètement fausse route , gratter avec insistance votre dessin et recommencer à montrer au groupe que vous essayez une nouvelle stratégie .
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Gardez vos oreilles ouvertes à l'autre équipes « devine si vous faites un " All Play " tour. L'écoute de leurs cris et en regardant les dessins de vos adversaires peut vous donner l'inspiration à modifier votre propre stratégie afin que votre groupe devine vite .
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Prenez un autre tour en lançant un dé , si votre équipe devine correctement . Un autre membre de votre équipe doit prendre la responsabilité de dessin . Si votre équipe ne devine pas correctement , l'équipe à votre gauche arrive à lancer le dé , dessiner et deviner . Dans une situation " All Play " , l'équipe qui devine le mot obtient d'abord le tour suivant.