commencez le jeu en tournant la manivelle , et montrent comment ce passe la vitesse verticale à côté de lui .
2
remarquer combien les broches de la vitesse verticale puis obtenir la vitesse horizontale à côté de lui en mouvement.
3
enseigner sur la vitesse verticale fournissant une poussée du levier élastique chargé à côté de lui , et comment cela s'enclenche et frappe le coffre oscillant pour créer une dynamique .
4
montrer comment le mouvement envoie le marbre en bas de la pente, et la façon dont la balle finit par se retrouver sur une balançoire , en utilisant son poids pour avancer .
5
Remarquez comment le plongeur est lancé l'année prochaine , et crée la force pour déplacer la cage libre et lui permettre de piéger la souris .