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Tuile de Mahjong Instructions

Mahjong est un jeu chinois d'adresse et de hasard qui est des milliers d'années . Jeux de Mahjong ont 144 tuiles et il existe de nombreuses variantes du jeu , comme le chinois Mahjong , American Mahjong , même philippin Mahjong . Les nouveaux joueurs devraient commencer avec des jeux simples , puis essayer les variantes les plus avancés une fois qu'ils sont à l'aise avec les bases . Instructions
Le 1

s'engager à l'avance de jouer pour un certain laps de temps ou à un certain nombre de points de consigne . Simple prix de Mahjong un point pour une main complète Mahjong et fonctionne 16 tours de jeu . Retirez les tuiles Fleurs et Saisons et les mettre de côté . Vous devriez maintenant avoir 136 tuiles pour jouer avec .
2

Seat quatre joueurs autour d'une table . Chaque joueur choisit une désignation de cardinal , comme l'Est , de l'Ouest, du Nord ou du Sud. Tournez toutes les tuiles face cachée sur la table , et ont les joueurs construisent un carré de tuiles «murs », deux carreaux de haute par 17 carreaux de long. Les joueurs lancent les dés pour déterminer qui sera le concessionnaire .
3

Lancez deux dés si vous êtes revendeur. Utilisez ce numéro pour déterminer où «casser» le mur. Par exemple, si vous obtenez un 4 , comptez de gauche à droite le long du mur en face de vous jusqu'à ce que vous atteignez le quatrième pile .
4

Dessinez 4 tuiles successivement du point de rupture , si vous êtes le vendeur . D'autres joueurs faire de même, en cours d'exécution dans le sens antihoraire , tout en se déplaçant de gauche à droite le long de leurs murs en carreaux respectifs , jusqu'à ce que tous les joueurs ont 12 tuiles .
5

Prendre une tuile de la fin de la paroi si vous êtes le vendeur . Le joueur à la droite du croupier prend la tuile en dessous. Le joueur en face du concessionnaire prend une tuile du haut de la dernière pile . Le joueur à la gauche du donneur prend la tuile en vertu de cette . Le concessionnaire prend une tuile de plus la fin de la paroi .
6

Placez les tuiles sélectionnées en face de vous , en ligne droite, sans lacunes . Organiser les tuiles en couleur et la valeur de nombre .
7

Jouer les tuiles et essayer de terminer une main composée de quatre groupes et une paire . Les groupes sont définis un " Kong ", ou quatre tuiles identiques , un " Pung , " trois tuiles identiques , ou un " Chow , " trois tuiles de la même couleur que créer une séquence de numéros consécutifs .
8

Jeter un carreau au centre de la table si vous êtes revendeur.
9

dessiner une nouvelle tuile de votre mur . Courir dans le sens antihoraire , les joueurs à tour de rôle de faire de même , en essayant d'obtenir une main Mahjong . Au lieu de tirer une tuile sur le mur , les joueurs peuvent choisir de prendre l'une des rejets de leur adversaire si cela va compléter un groupe ( ils doivent montrer leurs tuiles à leurs adversaires de le démontrer ) . Quand un joueur a Mahjong , un nouveau tour de jeu commence avec les tuiles mélangées et intégrées dans les murs comme avant , jusqu'à ce que le nombre prédéterminé de tours ont été joués .


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