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Itinéraire pour Beyond Balderdash

Au-delà de bêtise est une extension du jeu original Balderdash . Au-delà de bêtise est un jeu de plateau qui teste la capacité du joueur à bluffer . Les joueurs doivent également tenter de séparer les falaises de définitions authentiques . Le jeu repose sur les joueurs étant peu familiers avec les instructions données et des résultats dans une grande hilarité que les joueurs essaient de trouver des définitions les plus farfelues , des explications ou des faits . Les vraies réponses sont souvent le plus farfelu de tous. Les joueurs reçoivent des points quand les autres votent pour leurs falaises . Instructions
Le 1

Jouez -delà Balderdash avec deux ou plusieurs joueurs de plus de 10 ans . Indiquer la carte et laissez chaque joueur sélectionner une pièce de jeu symbolique et le mettre sur le bloc «Démarrer» . Chaque joueur lance le dé . La personne avec le plus grand nombre commence . Il est le " Dasher . "
2

Distribuez un bloc-notes et un crayon pour chaque joueur . Le Dasher prend une carte de la meute et choisit une catégorie . For Words , chaque joueur doit faire une définition et de l'écrire sur le pavé . Pour la catégorie populaire , chaque joueur doit faire une histoire sur ce que la personne est célèbre pour . Pour initiales , chaque joueur fait une définition de ce que les initiales signifient . Pour la catégorie des films , chaque joueur invente un terrain et pour la catégorie des dates , chaque joueur écrit ce qui s'est passé ce jour-là dans l'histoire .
3

Attendez jusqu'à ce que tous les joueurs sont écrit fini . Pendant ce temps , le Dasher écrira la définition correcte de la carte . Le Dasher collecte de papier de chacun et veille à ce que tous les joueurs ont écrit leur nom sur le dessus. Le Dasher enregistre les scores sur les documents .
4

Écoutez le Dasher lit les définitions . Le Dasher devrait prendre soin de ne pas tâtonner ou de révéler qui a écrit la définition . Le Dasher doit également brouiller les communications afin que les auteurs restent anonymes . Le Dasher va lire les définitions deux fois, ou trois fois si nécessaire . Chaque voix des joueurs pour la définition qu'elle pense est la vraie.
5

avancer d'un espace si quelqu'un a choisi votre définition . Si vous avez choisi la bonne définition , aller de l'avant deux espaces . Le Dasher avance par trois espaces si personne ne devine la bonne réponse . Si un joueur a écrit la définition correcte de la catégorie , ils avancent par trois espaces . Cette définition n'est pas lu avec les autres , mais il est mis de côté par le Dasher . Si plus d'une personne obtient la bonne définition , le tour est annulé , mais chaque personne avec la bonne définition est décerné trois points. Si vous atterrissez sur l'espace " Double Score" , vous marquerez double dans le tour suivant.
6

Sélectionnez le joueur à la gauche du Dasher pour être le prochain Dasher et continuer à jouer jusqu'à ce qu'un joueur atteint bloc "Terminer" . Le joueur à la gauche de la Dasher déplace sa pièce en premier, suivi par les autres, se déplaçant dans le sens des aiguilles d'une montre . Cela permettra d'éviter une cravate .


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