loi comme une over-the -top et version stylisée de la bonté qui pourrait ne jamais exister dans un monde réel qui contient les nuances morales de gris . Ne jamais faire de compromis , agir contre vos convictions ou être disposé à travailler avec des personnages mal en aucune façon.
2
obéir à la loi et des coutumes locales , même si elle entrave votre capacité à effectuer des tâches ou vous cause des difficultés inutiles . S'il n'y a pas assez de preuves pour prouver que quelqu'un a commis une assassiner , vous ne prenez jamais la justice dans vos propres mains et punir toute façon mais souhaitez plutôt prendre le temps nécessaire pour trouver la preuve , même si cela signifie laisser de nouveau la grève de meurtrier .
3
Soyez complètement désintéressé en tout temps , sauf si cela fait travailler l'encontre des intérêts du parti . Si vous et un autre personnage êtes blessé , toujours offrir l'autre personnage du premier accès à la magie de guérison . Cependant , si il serait plus logique pour votre personnage d'être en pleine santé pour une bataille à venir , vous ne seriez pas enfreindre les limites de votre alignement à faire valoir que vous devriez recevoir la guérison à la place.
4
jamais dire un mensonge , et ne jamais rompre une promesse . Votre code d'honneur est trop fort pour vous de briser , même si elle vous rend la vie plus difficile . Vous ne devriez même pas mentir à un ennemi maléfique qui a clairement fait savoir qu'il entend vous nuire , pour le faire serait de vous mettre sur le niveau de l'ennemi .
5
Évitez tactiques sournoises ou sournoises , même contre des ennemis qui n'ont pas de scrupules à les utiliser contre vous . Cet évitement devrait même s'étendre au combat, vous empêchant de faire un usage intensif des embuscades ou de profiter des objets tels que des flèches empoisonnées .
6
prendre toujours le plus grand bien d'action disponible dans toutes les situations . Vous devez donner librement l'aumône aux pauvres , même si faible sur les fonds vous-même, et toujours prendre des mesures immédiates lorsque vous voyez le mal commis . Un bon caractère véritablement légitime serait probablement même prendre le temps de sa quête en cours pour savoir pourquoi une ville a une grande population de mendiants et de travailler à améliorer les conditions là pour que d'autres n'ont pas donné de leurs ressources .
7
Attaque de tête mal sur et toujours se battre jusqu'à la mort . Vous préférez mourir en combattant le mal honorablement de fuir et laisser le mal de continuer à prospérer . Le seul moment où vous n'auriez jamais tirer immédiatement votre arme et attaquer un ennemi mal est si elle serait en dehors des limites de la loi de le faire .