Loisirs et Intérêts

Comment faire Naruto dans Mutants &Masterminds

" Mutants et Masterminds " est un dérivé du système générique Universal Roleplaying ( GURPS ) , un système de création de jeux de rôle qui sont prêts pour crossover. Dans ce document, les joueurs prennent le rôle de super-héros et de s'engager dans des campagnes épiques semblables à celles de "Batman" ou "Superman ". Bien que comme un ninja de l'anime Naruto ne correspond pas parfaitement à ces paradigmes , il est assez proche de travailler dans le "Mutant et Masterminds " univers . Un petit lecteur discrétion sera nécessaire lors de la création de personnage , que vous ne serez pas en mesure de parfaitement détail les capacités de Naruto en utilisant ce système . Instructions
Le 1

Choisissez un archétype de héros . Sur les 13 options proposées dans " Mutants et Masterminds », contrôleur d'énergie et artiste martial lui conviennent le mieux . Chaque capturer un aspect de ses capacités, mais aussi en exclut d'autres . Par exemple , en tant que contrôleur d'énergie , il va avoir accès à un fac-similé de ses techniques de chakra queue de renard , mais il n'aura pas plus génériques capacités artiste martial . En revanche, comme un artiste martial qu'il va être en mesure de réaliser des prouesses de ninja comme mur saute , mais il n'aura pas la possibilité de tirer parti de la queue de renard chakra . Le choix entre ces deux voies est à vous .
2

Attribuer des points de puissance de Naruto . Le montant de points de puissance vous avez à dépenser est à la discrétion de votre maître de jeu . Indépendamment des chiffres précis, Naruto - comme un ninja - favorisera certains traits . De tous ses traits , " Dextérité " serait le plus élevé, reflétant sa vitesse et réflexes . Ensuite, il serait favorable à la "force " et " Charisma ", la première raison de sa formation intense et le second à cause de son attitude franche et enthousiaste . Suite à ces traits serait " Constitution ", " Sagesse " et "Intelligence" dans l'ordre décroissant . Pour tous ses talents et acclamation, Naruto est un personnage naïf et aurait le faible score "Intelligence" pour correspondre .
3

Set " la Défense " et de Naruto " Résistance ". Une fois de plus , ceux-ci varient en fonction du niveau de puissance réglé par le maître du jeu , si Naruto va favoriser " la Défense " sur " Résistance " - reflétant ses réflexes rapides ainsi que son petit cadre
4

Calculer ses traits secondaires , tels que «l'Initiative ». Une formule pour chacun de ceux-ci est prévue sur la feuille de personnage. Selon le nombre de niveaux de puissance de votre maître de jeu vous a donné et comment vous avez attribué ces points , les traits tirés varie . Néanmoins , aussi longtemps que vous avez attribué lui traits fidèle à son caractère , Naruto devra traits secondaires qui favorisent la vitesse .


https://fr.htfbw.com © Loisirs et Intérêts